viernes, 29 de octubre de 2010

Los dominios más peligrosos de la red

La compañía de seguridad informática McAfee ha sacado a la luz su último informe que revela los dominios más peligrosos de la red. Son los más utilizados los que más sufren de inseguridad. MacAfee utilizó la tecnología Trustedforce centrada en la protección de las empresas y su base de datos que reúne datos de más de 150 sensores localizados en 120 países.

Tras hacer un análisis exhaustivo de más de 27 millones de sitios Web y comprobar si existe alguna amenaza tipo malware o spam, afiliaciones sospechosas o pop ups agresivos, Macafee dio con una lista de los 5 dominios más peligros y que nombramos a continuación:

1. .COM (Commercial) 31.3%
2. .INFO (Information) 30.7%
3. .VN (Vietnam) 29.4%
4..CM (Cameroon) 22.2%
5..AM (Armenia) 12.1%

Los resultados apuntan a que el .com es el dominio que más riesgo tiene a pesar de ser el más utilizado por los internautas, o más bien por ello, ya que está comprobada la tendencia de los hackers a centrarse en los soportes y plataformas más multitudinarios, especialmente cuando se trata de spam. Le sigue .info, no tan utilizado como el .com, pero igual de importante. En la lista también se encuentran los dominios de países como Vietman, Camerún o Armenia. El informe también revela los cinco dominios más seguros de entre los que cabe destacar:

.TRAVEL (Travel and Tourism Industry) .02%
.EDU (Educational) .05%
.JP (Japan) .08%
.CAT (Catalan) .09%
.GG (Guernsey) .10%

El dominio de la telefonía móvil .mobile, aunque también se encuentra entre los más seguros, es también al que más debemos prestar atención.

El riesgo en la red ha aumentado desde el año pasado y los cibercriminales son más rápidos en atacar a sus victimas y tienden a cambiar de táctica a menudo para que no les pillen. Por eso es importante tener en cuenta esta información si queremos navegar por la red con precaución y evitar que las infecciones lleguen a nuestros ordenadores.

Fuente: Laflecha.net

miércoles, 27 de octubre de 2010

Un software que rastrea violadores enciende la polémica

Utiliza información pública de la base de criminales registrados y funciona con un teléfono Android o iPhone. Denuncian que podría desatar una "cacería de brujas".

La empresa BeenVerified.com lanzó la aplicación para teléfonos inteligentes, que utiliza "realidad aumentada" para mostrar en tiempo real los lugares en los que existen delincuentes sexuales en un radio de varios kilómetros.

La realidad aumentada combina la cámara del teléfono y el GPS para brindar información encima de la imagen que se ve en ese momento.
La aplicación muestra las posiciones de estas personas como puntos rojos en un mapa. Al seleccionarlos, se muestra más información, según informa la BBC.

La empresa promete destinar el 5% de los ingresos por su aplicación a una organización de beneficencia llamada Red Nacional de Violaciones, Abusos e Incesto. Es una de las organizaciones más grandes de ayuda en los Estados Unidos a víctimas de violación.

La controversia radica en que según la opinión de varios usuarios, "este tipo de aplicaciones podrían desatar una cacería de brujas en las que se sospeche de personas que se vean como los delincuentes que aparecen en las fotografías".También puede darse el caso que en la base de datos existan personas inocentes."Creemos fuertemente en el poder de la tecnología para mantener a las personas a salvo", asegura Ross Cohen, cofundador de la empresa BeenVerified.com.

Fuente: Laflecha.net

lunes, 25 de octubre de 2010

Bye, bye, Walkman de casette

La compañía japonesa ha dejado de fabricar los míticos Walkman, una marca propia que dio nombre al reproductor de cinta magnética portátil que después hicieron suya usuarios y fabricantes.

Muchos puede que lo hayamos casi olvidado y otros, los nativos digitales, ni siquiera podrán concebirlo. Sin embargo, así era: antes había que rebobinar una cinta magnética para volver a escuchar una canción. Desde luego ya es historia: Sony ha pulsado el 'stop'.

La compañía japonesa ha dejado de fabricar los míticosWalkman, una marca propia que dio nombre al reproductor de cinta magnética portátil que después hicieron suya usuarios y fabricantes.
Porque antes de que los CDs, los archivos digitales, los Discman-también de Sony, por cierto- y los iPods fueran la norma, elWalkman era el compañero musical de viaje de todo hijo de vecino.
La compañía japonesa comenzó a fabricar este dispositivo en 1979 con el modelo de TPS-L2 y, sorprendentemente, aún lo seguía fabricando. Además, Sony hace tiempo que migró la marca a otros productos: los reproductores digitales y los móviles.

El fabricante de Walkman hace tiempo que reutilizó la marca para su línea de reproductores digitales, que van desde los similares al iPod a de Apple a la curiosa serie W.

Además, Walkman es el nombre de la aplicación de reproducción de música de los Sony Ericsson y hay modelos de móviles que directamente reciben este nombre, como el W200.

Fuente: Laflecha.net

miércoles, 20 de octubre de 2010

A finales de 2010 habrá unos 2 mil millones de internautas en todo el mundo

A finales de 2010 habrá unos 2 mil millones de internautas en todo el mundo, pues el número de usuarios de internet se ha duplicado en cinco años, dijo en un comunicado la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT). De acuerdo con el documento titulado "El mundo en 2010: hechos y cifras de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)", de los 226 millones de nuevos usuarios de internet en este año, 162 están en países en desarrollo, donde la utilización de la red crece de manera más rápida.

A pesar de este crecimiento en el uso de las nuevas tecnologías, la brecha de conectividad respecto a las naciones desarrolladas aún es grande, a decir de los datos publicados por el organismo que representa a 122 países, cuyos delegados se reúnen en Guadalajara desde el pasado 4 de octubre en la 18 Conferencia de Plenipotenciarios.

Para diciembre de 2010, 71% de la población de las naciones más ricas estará conectada a la red mundial, en comparación con apenas 21% de la población correspondiente a los países en desarrollo, explica el comunicado.

Aunque la cantidad de personas que tienen internet en casa también aumentó a mil 600 millones en este año, apenas 13.5% de ellas están en los países en desarrollo, puesto que el acceso a esta herramienta "es más habitual en las escuelas, los lugares de trabajo y emplazamientos públicos".
La UIT afirma que durante el año pasado, el número de abonados a la banda ancha fija registró un gran crecimiento hasta llegar a una penetración de 8% en los últimos meses de 2009.

No obstante, estos niveles de penetración "en los países en desarrollo siguen siendo bajos" ya que de cada 100 habitantes, 4.4 tienen internet de alta velocidad, en comparación con los 24.6 registrados en los países más desarrollados.

Esto es debido en parte a que los precios de esta tecnología "siguen siendo prohibitivos, especialmente en los países en desarrollo de bajos ingresos, aunque en general, los costos de los servicios TIC están disminuyendo".

En 2009, el costo de conexión a la banda ancha fija alámbrica era en promedio de 190 dólares mensuales (2 mil 368 pesos mexicanos) en los países en desarrollo, en comparación los 28 dólares (350 pesos mexicanos) que los usuarios en las naciones desarrolladas tenían que pagar por el mismo servicio.

Los datos son dados a conocer por la UIT en vísperas del Día Mundial de las Estadísticas, que se celebrará el 20 de octubre de 2010 en todo el mundo.
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Fuente: Laflecha.net

martes, 19 de octubre de 2010

La red social "Foursquare" alcanza 4 millones de usuarios en menos de 2 meses

La red social basada en la localización Foursquare ha logrado coger un ritmo de crecimiento saludable para garantizar su estabilidad. En las próximas horas pasará la barrera de los cuatro millones, lo que implica que se mantiene la tasa lograda tras anuncio de su competencia, Facebook Places.

Tan sólo ha tardado 48 días en sumar su cuarto millón de usuarios registrados, lo que significa que batirán en breve su propia marca lograda en verano con el tercer millón, ya que hay que restar los que han borrado su perfil. Además de la promoción que se hizo de su red cuando se lanzó la función de Facebook, el lanzamiento de Foursquare 2.0 para teléfonos Android y iPhone, así como de la versión original para Symbian han contribuido. Otra forma de promoción ha llegado a través del botón para páginas web.
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Y lo que es más importante: Foursquare ha entrado de forma definitiva en la vida pública estadounidense. La marca ha empezado a salir en televisión y a recibir promoción gratuita en revistas. En su lista de factores no hay que olvidar la propagación boca a boca que los usuarios satisfechos realizan para atraer a los suyos y crear, efectivamente, su red social.
Cupones y premios para que el ritmo no pare

La expansión de las redes sociales por geolocalización tiene aún un enorme margen por delante. Facebook Places tiene tomada la posición gracias, por un lado, a sus usuarios y, por el otro, a las redes que ya ha tejido, con multitud de empresas dispuestas a explotar sus páginas oficiales como medios de promoción.

Ahí está una de las claves más importantes de este nuevo negocio. Para que Foursquare, Gowalla, Tuentisitios o Facebook Places metan una nueva marcha en el registro de usuarios deben poner un auténtico cebo. Su unión con las compañías de cupones y regalos online podría agilizar el proceso de recompensa y atraer a los amantes de lo gratis.

El número de terminales capaces de sacarlas el máximo partido no para de crecer y prácticamente cada nuevo teléfono vendido es apto para conectarse y ubicarse en el espacio. Son clientes potenciales esperando un estímulo que les haga comprender por qué es más rentable estar en una red localizada que una etérea. Y quizá un trofeo virtual como ser 'Mayor' de un bar no sea suficiente.

Fuente: Laflecha.net

lunes, 18 de octubre de 2010

Los cupones con descuentos crecen un 345% en internet

La emisión de vales de descuento en la red ha crecido un 345% sólo en un año. En Estados Unidos se ha incrementado en un 50% en la primera mitad del año. Además, se trata del sector más visitado después del empleo, según ComScore. Son ya muchas las empresas que gestionan este servicio. Cuponeo, por ejemplo, alcanza el 70% de la efectividad. El sistema del cupón online es siempre el mismo: hay que registrarse en la página para acceder a los vales descuento de tu ciudad. El servicio es gratuito para el consumidor, pero no para el anunciante, que paga entre 0,15 y 0,25 céntimos por persona que imprime o envía por SMS el cupón.

Estados Unidos es el reino del vale descuento. Ochenta millones de norteamericanos ahorraron 571,4 millones de dólares en la primera mitad del año, según RetailMeNot. Este dato se traduce de una media por consumidor de 29 dólares con cupones online y cinco dólares en vales de papel. Cada estadounidense emplea una media de 11 vales descuento al año, los franceses utilizan seis y los españoles menos de uno.

Este clásico sistema de descuento encuentra un gran nicho en el mundo online debido a las descargas en el móvil y a internet. El público es joven, de sexo preferentemente masculino. Las marcas de prestigio se montan también al carro de los cupones. En Estados Unidos, los vales de más éxito son los de Victoria's Secret, Amazon, Kohl's, JC Penney, Macy's y Old Navy.

Fuente: Laflecha.net

jueves, 14 de octubre de 2010

Las multinacionales prefieren linux para sus servidores

Si bien son conocidas las ventajas de sistemas operativos basados en Linux para su uso en el área de servidores, esta vez un reciente estudio avala numéricamente esta situación, revelando que la preferencia de grandes empresas de aquí en el futuro se inclina por adoptar servidores con el pingüino en lugar de ventanas.

El reporte entregado por la Linux Foundation toma en cuenta las respuesta dadas por mil novecientas compañías consultadas, de las cuales el 76% dijeron que en en un plazo de 12 meses estarían sumando más servidores con Linux a sus filas.

Por el otro lado, 46% hizo la misma afirmación pero refiriéndose a sistemas Windows, cifras que se distancian aún más si ampliamos el rango de tiempo a cinco años: el 79% quiere seguir añadiendo software basado en Linux y sólo el 21% lo hará con Microsoft.

¿Pérdida de mercado para la gente de Redmond? De seguro, puesto que de entre las empresas que prometen crecer su área de código abierto, el 37% lo hará a expensas de una migración desde sistemas Windows.

Además, el 87% de los consultados dijo que Linux está mejorando continuamente, confesando además que las razones de su preferencia por esta opción tienen como base, en primer lugar, la superioridad técnica del software. Contrario a lo que muchos podrían pensar, más atrás se nombran los ahorros en dinero (por tratarse de software gratuito) y en tercer lugar, las mejores prestaciones en seguridad que se ofrecen.

Fuente: Laflecha.net