viernes, 26 de noviembre de 2010

Youtube Remote

Youtube Remote es una aplicación para Android que permite convertir tu teléfono en un mando a distancia para el famoso portal de vídeos de Google.

Los requisitos son estar en posesión de un terminal con Android 2.1 (o superior) y lógicamente otro dispositivo que disponga de navegador para poder acceder a YouTube, ya sea un PC, Google TV, etc… Una vez nos hayamos logueado con nuestra Google Account en ambos dispositivos, podremos comenzar a controlar Youtube desde la comodidad de nuestro sofá. Entre sus funciones podemos buscar y reproducir vídeos, añadir a la cola, subir/bajar el volumen, previsualizar, etc…

Lo que ocurre con las novedades es que YouTube Remote sólo está disponible por ahora en el Android Market de EEUU, así que el resto de los mortales deberemos seguir esperando…

Fuente: Laflecha.net

miércoles, 24 de noviembre de 2010

El troyano Zeus se rebautiza como "Ares" y vuelve a la carga esta semana

El troyano Zeus se rebautiza como "Ares" y vuelve a la carga esta semana

Si hacen un poco de memoria recordarán el famoso troyano Zeus, el cual hizo unos cuantos estragos ya que se apoderaba de información de cuentas bancarias de los usuarios.

Pues bien especialistas del área han anunciado que se esta elaborando una variante de este peligrosos troyano, y que han bautizado como Ares.

Este nuevo virus (Ares) permite que se presente en distintas variantes, lo que dificulta su detección, ya que puede atacar diferentes puntos, el virus por lo general intenta que su victima ingrese a cu cuenta bancaria y así obtener los datos.

Las empresas antivirus están trabajando en dar una solución efectiva, pero como siempre se les indica no confiar en todo lo que vez en la web, ya que se presume esta misma semana comiencen el ataque de forma masiva.
Fuente: Laflecha.net

lunes, 22 de noviembre de 2010

Chrome es el navegador con mayor número de vulnerabilidades graves en este año

La compañía Bit9, en un pequeño estudio, ha contado (y sólo contado) el número de vulnerabilidades graves en doce programas muy populares destinados al usuario. El navegador con menor número de fallos registrados en 2010 es Opera (6), seguido de Internet Explorer (32) y Firefox (51).

Bit9 se ha limitado a buscar en la base de datos pública de NIST (nvd.nist.gov) el número de vulnerabilidades graves archivadas para cada software. Ha contabilizado las publicadas entre el 1 de enero y el 21 de octubre de 2010. Consideran graves las vulnerabilidades cuyo valor estándar CVSS (Common Vulnerability Scoring System) es mayor que 7.

Este es el resultado:

* Google Chrome (76 vulnerabilidades graves)
* Apple Safari (60 vulnerabilidades graves)
* Microsoft Office (57 vulnerabilidades graves)
* Adobe Reader y Acrobat (54 vulnerabilidades graves)
* Mozilla Firefox (51 vulnerabilidades graves)
* Sun Java Development Kit (36 vulnerabilidades graves)
* Adobe Shockwave Player (35 vulnerabilidades graves)
* Microsoft Internet Explorer (32 vulnerabilidades graves)
* RealNetworks RealPlayer (14 vulnerabilidades graves)
* Apple WebKit (9 vulnerabilidades graves)
* Adobe Flash Player (8 vulnerabilidades graves)
* Apple QuickTime (6 vulnerabilidades graves) y Opera (6vulnerabilidades graves)

En Hispasec hemos realizado las mismas búsquedas en la base de datos, y comprobamos que efectivamente los datos son correctos. Teniendo en cuenta que el NIST es una de las fuentes más serias y completas sobre vulnerabilidades confirmadas, los datos pueden considerarse fiables... pero son ¿acertados?

El estudio se queda ahí, y no pretende ir mucho más allá. Lógicamente, evaluar la seguridad integral de un producto involucraría muchas otras variables. Desde la velocidad de parcheo (sobre lo que Hispasec ya realizó su propio estudio) hasta el nivel de explotación de las vulnerabilidades, pasando por lo "hipotético" de una explotación real (que culmine en ejecución de código) de estas vulnerabilidades. Tampoco hay que olvidar que en teoría nada impide a Microsoft, por ejemplo, ocultar vulnerabilidades y solucionarlas de forma "silenciosa" (mientras que con software libre, a la larga, esto no sería posible). En la práctica, pensamos que no es una circunstancia habitual, dado el interés de los atacantes en descubrir fallos ocultos.

En este sentido, aunque los resultados del informe le sean favorables, Internet Explorer es el más atacado. Ciñéndose a los números, es el navegador (de entre Chrome, Safari y Firefox) con menor número de fallos graves. Pero esta "cualidad" no luce demasiado cuando sus fallos son, de lejos, los más explotados, mediáticos, deseados y aprovechados por atacantes. Igual ocurre con Adobe. Poco importa que en este estudio ocupe el cuarto puesto en número de vulnerabilidades. Durante los dos últimos años ha sido muy atacado y ha gestionado muy mal su seguridad: En cuestión de inseguridad "global", es el primero.

Probablemente este estudio de Bit9, incluso siendo realmente sencillo y llegando hasta donde llega, será interpretado a gusto del "consumidor" en "beneficio" propio, esto es, adaptándolo a las pasiones generales fuera del ámbito puramente técnico. En este sentido, tenemos un ejemplo reciente de cómo algunos han malinterpretado un estudio de Hispasec que también se limitaba a comparar la capacidad de detección de URLs fraudulenta por parte de los navegadores. El título original de la noticia "Firefox el navegador más seguro contra el fraude" fue rápidamente truncado en miles de páginas (más de 3.000 en Google) por "Firefox, el navegador más seguro según Hispasec", que desde luego, no es el mensaje original. Sería como titular esta noticia "Internet Explorer es el navegador más seguro (después de Opera)".
En nuestra opinión, este estudio de Bit9 viene a recordar (y no a "demostrar") que es posible que, si en algún momento Firefox o Chrome superan la cuota de uso de Internet Explorer, probablemente los atacantes tendrán más fallos donde elegir para explotar vulnerabilidades en su propio beneficio.

Fuente: Laflecha.net

viernes, 19 de noviembre de 2010

Myspace sucumbe finalmente ante Facebook y se convierte en parte de ella

MySpace y Facebook anunciaron un acuerdo colaboración que permitirá que los usuarios de MySpace puedan entrar en su cuenta a través de su perfil en Facebook, portal que se confirma así como la red social dominante.

El pacto supone el final de una rivalidad por el liderazgo de las redes sociales de Internet, una batalla que hacía tiempo que había perdido MySpace frente a Facebook, que cuenta con más de 500 millones de usuarios frente a los 130 de su hasta ahora competidor.

"MySpace está muy comprometido con esta nueva dirección en el entretenimiento social. Pensamos que es (MySpace) algo complementario a Facebook y a otras plataformas sociales", comentó el director ejecutivo de MySpace, Mike Jones.

A partir de ahora MySpace, que en un principio fue la red social de referencia, buscará acomodo comoun espacio dedicado exclusivamente a compartir contenidos de entretenimiento, relativos a famosos o a canciones y grupos musicales.

Gracias a este acuerdo, los usuarios de Facebook podrán integrar sus actividades en esta red social en su página de MySpace.

Actualmente la única interacción existente entre Facebook y MySpace se limitaba a compartir las actualizaciones de estatus.

Fuente: Laflecha.net

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Un joven se hace de oro con el iPhone 4 Blanco

Una estrategia muy "inteligente" fue la que utilizó un joven de 17 años para hacer dinero: consiguió un contacto en Foxconn (el fabricante de piezas de Apple en China), y consiguió las partes del iPhone 4 blanco a un precio muy reducido.

TÉl mismo se encargó de desmontar iPhones negros, montar las piezas del blanco y venderlos a un precio elevado. Gracias a la idea el chico ya se ha embolsado más de 130.000 dólares, según informa he New York Observer.
Sin embargo, el maravilloso sueño podría terminar convirtiéndose en una pesadilla para el chico, ya que ha recibido una carta anónima de un investigador encargado del caso y que podría haber sido contratado por apple
. Si se demostrase que esas piezas han sido robadas, el joven podría incluso enfrentarse a una pena de cárcel.

Fuente: Laflecha.net

martes, 16 de noviembre de 2010

¡Qué fácil es invertir en Bolsa!

Para desmitificar la complejidad del mundo financiero y que los usuarios jueguen a invertir en bolsa de una manera lúdico-didáctica, Inversis Banco ha lanzado la aplicación El Desafío Inversis en Facebook, dirigida tanto a conocedores de la bolsa como al público en general.

El reto consiste en incrementar el capital inicial a través de distintos desafíos. El jugador podrá comprar o vender valores bursátiles a través de un "Ibex35 virtual". De esta forma, el inversor virtual diseñará la estrategia y elegirá sus acciones en función de su precio real, ya que la aplicación replicará en todo momento la valoración real del selectivo español. Además también será posible incrementar el capital a través de los contactos de Facebook, ya que por cada contacto que se una, el jugador ganará mil euros virtuales.

El concurso tendrá una duración de seis semanas y durante este tiempo los participantes competirán para conseguir distintos premios. Entre los que se encuentran un Mac Book Pro, un iPod Touch, seis iPods Nano. Solo por participar, los jugadores recibirán un regalo virtual que se desvelará a lo largo del concurso. Además, los participantes tendrán condiciones especiales para la apertura de cuenta en Inversis Banco.

La aplicación ha sido desarrollada por Archibald Ingall Stretton (AIS) y para darla a conocer la agencia Territorio Creativo está realizando una campaña de publicidad y dinamización en redes sociales.

El objetivo de la acción de Inversis , banco especialista en productos y servicios de inversión para clientes particulares e instituciones participado por Caja Madrid, Caja Mediterráneo, Indra, El Corte Inglés, Cajamar, Telefónica y Banca March, es utilizar las redes sociales como un vehículo para potenciar la inversión online.

Fuente: LAflecha.net

lunes, 15 de noviembre de 2010

El márketing móvil crece un 17% más en 2010

El negocio del marketing móvil en España asciende a 38 millones de euros Esta cifra supone un incremento del negocio de mas de un 17% en 2010 frente al dato de 2009. Internet móvil y el desarrollo de aplicaciones para las marcas ejercen de locomotoras del negocio publicitario en el móvil.

Según los datos oficiales de la Mobile Marketing Association (MMA) para España (en base a un estudio sectorial realizado en colaboración con Accenture), este dato supone un incremento del negocio de un 17,8% sobre 2009 para el conjunto de actividades que engloba el marketing móvil. Un crecimiento de dos dígitos en un entorno económico adverso, donde los datos más optimistas para el conjunto del mercado publicitario no superan el 3,5% en positivo para el ejercicio 2010 (previsiones Infoadex).

Desglosando la inversión la actividad publicitaria relacionada con la navegación por internet a través del teléfono móvil (publicidad display, formatos más convencionales de MK Mobile…) junto con el desarrollo de aplicaciones y contenidos pensados para los usuarios por las marcas y anunciantes son las dos áreas que ejercen de locomotoras del negocio en estos momentos. Entre ambas disciplinas acaparan más de 20 millones de euros del total invertidos, por delante de otros aspectos como la mensajería (tanto MMS como SMS, aunque tienen más peso los segundos).
Todo el negocio publicitario relacionado con la proximidad (formatos basados en tecnología bluetooth, eminentemente) ha caído en picado, siendo el apartado al que menor inversión se ha destinado en 2010.

Telecomunicaciones vuelve a ser un año más el sector de actividad con mayores presencia y peso en el marketing móvil en España, aunque automoción va recortando distancias poco a poco (ya representa el 28% del total de la inversión). Por su parte el sector viajes ya pesa un 12% y belleza y finanzas, con un 10% cada uno de la tarta, crecen año a año.

Los responsables del capítulo español de la MMA las previsiones de negocio para años venideros son optimistas, a pesar de las limitaciones que puede sufrir esta disciplina por la crisis económica. Para el año 2011 se espera que el negocio publicitario en el móvil supere los 56 millones de euros, una cifra que alcanzaría casi los 90 millones apenas un año más tarde.

Fuente: Laflecha.net