viernes, 30 de abril de 2010

Microsoft anuncia un nuevo Messenger para junio

El servicio de mensajería instantánea integrará las actualizaciones de redes sociales como facebook, MySpace y LinkedIn para permitir a los amigos compartir mensajes en esas redes desde el mismo Messenger. Podrá ser descargado desde junio.

El anuncio fue realizado por Steve Ballmer, CEO de Microsoft, en la Universidad San Pablo un día después de visitar Argentina para contar su visión sobre la computación en la nube."Con el nuevo Messenger nos enfocamos en proporcionar herramientas que permiten al usuario mantenerse al tanto de sus actualizaciones sociales en todo internet", dijo Hernán Rincón, presidente de Microsoft Latinoamérica.La nueva versión estará disponible en la Argentina a partir del 7 de junio. En el país ya son más de 12,5 millones de usuarios los que utilizan Windows Live Messenger para enviar 432 millones de mensajes por día.
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La nueva versión incorpora diversas mejoras:
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• Chat con video en alta definición y en pantalla completa, con la posibilidad de chatear con video mientras, por ejemplo, se comparten fotografías, lo que permite ver las reacciones de los contactos en tiempo real.
• La integración de resultados Bing, que permite agregar con facilidad fotografías y videos desde la web sin tener que dejar la ventana de conversación.
• Messenger Connect, para obtener actualizaciones de sitios web desde Messenger, por lo que los contactos no tienen que crear cuentas y redes en todos esos lugares.
• Una sola lista de contactos ya que al reunir todas estas redes y actualizaciones, Messenger también evitará que se dupliquen los contactos.

Fuente: Laflecha.net

jueves, 29 de abril de 2010

Hewlett-Packard comprará Palm por 1.200 millones de dólares

El anuncio se produjo después de muchas especulaciones en Wall Street sobre el futuro de Palm, que una vez dominó el mercado de estos móviles, pero que se ha visto eclipsada por rivales como el iPhonede Apple, y el Blackberry de Research in Motion.

En una señal de los problemas de Palm, la empresa recortó el miércoles las proyecciones para el actual trimestre, y dijo que las ventas de sus productos resultaron en menores volúmenes por parte de los operadores de telefonía.

"Si se mira la meta que acaba de proporcionar Palm, estaba claro que tenían que vender", dijo Phil Cusick, analista de Macquarie Research.

"Dada la rapidez con que estaban cayendo los negocios de Palm y lo rápido que se estaba acabando su efectivo, fueron afortunados de obtener lo que obtuvieron", agregó.

Los títulos de Palm, cuyo 30 por ciento está en manos de la firma de capitales privados Elevation Partners, subieron un 28 por ciento, a 5,92 dólares, por encima de la oferta de HP, en una señal de que los inversores podrían estar apostando por una oferta mayor.

HP, la empresa tecnológica más grande del mundo por ingresos, pagará 5,70 dólares en efectivo por cada acción de Palm, un 23 por ciento de prima sobre el cierre de 4,63 dólares del miércoles.

Algunas fuentes de banca de inversión pensaban que Lenovo era el candidato más fuerte para comprar Palm, después de que ésta fuera rechazada por otras empresas de Estados Unidos y asiáticas, como HTC y Huawei [HWT.UL].

Palm ahora espera ingresos para el cuarto trimestre fiscal en un rango de entre 90 millones y 100 millones de dólares, frente a las proyecciones de mediados de marzo de que serían menores a 150 millones de dólares. La empresa estimó que finalizaría el cuarto trimestre con un balance de efectivo de entre 350 millones y 400 millones de dólares.

HP ya posee un teléfono inteligente, el iPaq, que opera en la plataforma móvil Windows, de Microsoft, pero el dispositivo ha logrado poco impulso en el mercado de teléfonos avanzados, abarrotado de competidores.

Lawrence Harris, analista de C.L. King Associates, dijo que habría sido arriesgado para HP ignorar el mercado de estos móviles, de rápido crecimiento.

"Diría que HP miró a su alrededor y dijo, necesitamos estar en este espacio. Google está aquí, Apple está aquí. Y no hay muchas empresas independientes de teléfonos inteligentes", dijo Harris. "Sería una de las pocas empresas que creo pueden reestructurar Palm".

El consejero delegado y presidente del consejo de administración de Palm, Jon Rubinstein, se mantendrá en la empresa, dijo HP en un comunicado.

La transacción, que fue aprobada por los consejos de las dos empresas, culminaría en el tercer trimestre fiscal de HP, que termina el 31 de julio.

Fuente: Laflecha.net

miércoles, 28 de abril de 2010

En marzo de 2011 diremos adiós a los "diskettes"

El viejo disco de plástico, el Floppy Disk esta viviendo sus últimos días de producción. Este formato que en términos reales esta absolutamente obsoleto, aún se sigue produciendo en Japón y el año pasado se vendieron 12 millones.

Sony sigue fabricando los recordados floppy disk de 3.5 pulgadas. A pesar de que aún se venden en algunas partes del mundo, la japonesa anunció que dejará de producir estos discos por la baja demanda que tienen. La fecha del adiós definitivo es marzo de 2011.

Con las memorias en estado solido, los pendrives, los flash memory y los CD como dispositivos de almacenamientos, hoy los floppy disk, son solo usados por personas con computadores muy antiguos y en entidades que se dedican a archivar información. En los primero años de la masificación de los computadores, los disco con capacidad de 1,44 megas eran dispositivos esenciales en los equipos. Hoy los fabricantes ni siquiera incluyen disqueteras.

Fuente: Laflecha.net

martes, 27 de abril de 2010

Por primera vez en la historia La Exposición Universal de Shanghai podrá ser visitada virtualmente

Por primera vez tenemos una exposición que todo el mundo va a visitar", dijo Deseure Pascal, director de clientes internacionales de la empresa china Crystal CG, que ha desarrollado la plataforma principal del sitio de la Expo y el interior de varios edificios, entre ellos el de Estados Unidos.

El Gobierno municipal de Shanghai ya teme cuellos de botella en la entrada de la Expo, que espera hasta un millón de visitantes por día con especial afluencia en horas punta y en la entrada de los pabellones más populares; el de China incluso ha adoptado un sistema de reservas para limitar el flujo de visitantes.

"Los que no tienen tiempo o aquellos que no pueden pagarlo también pueden visitar la Expo", dijo Pascal Deseure.

El próximo 1 de mayo, el sitio (http://en.expo.cn) permitirá a los usuarios descubrir la mayoría de los edificios, con guías especiales en chino, inglés, francés o japonés.

De esta manera, se puede 'entrar' en la Expo, en los propios edificios, y crear un avatar para pasear por el sitio, chatear con otros y jugar a construir una ciudad del futuro.

Promoción

"Esta no sólo es una gran herramienta de comunicación, sino también de promoción", afirma Martina Honcikova, gerente de eventos del Pabellón de la República Checa, que también espera que el sitio puede atraer visitantes al edificio real.

Todos los países participantes han sido invitados a unirse a este sitio web. Sin embargo, los que no pueden permitirse el lujo de participar en esta iniciativa 'online' han recibido ayuda de los organizadores para presentar su pabellón en 3D a un bajo coste.

El Pabellón de Francia es uno de los pocos que ofrecen una experiencia 3D verdaderamente interactiva, con una extensa visita por el pabellón desarrollada por Dassault Systèmes, cuya tecnología ha sido recomendada por los organizadores de la Expo.

"El 1 de mayo, se incluye la posibilidad de entrar en los cuadros del Museo de Orsay, situado en el Pabellón de Francia", dijo Christian Nardin, presidente de Dassault Systèmes para Asia. Allí se pueden encontrar pinturas 'casi vivas' de Millet, Manet, Van Gogh o Cézanne. El presupuesto del proyecto virtual francés, que también permiten al usuario ver proyecciones de vídeo, se estima en unos 500.000 euros.

Dificultades

Pese a esta iniciativa, el sitio de la Expo en línea se enfrenta a las mismas dificultades que la Expo física.

Por ejemplo, los retrasos en la construcción de ciertos pabellones han afectado también al desarrollo de los interiores en 3D, diseñados a partir de lo visual proporcionada por los países. No obstante, el 1 de mayo, día de su inauguración oficial, el 90% de las construcciones estarán listas en la Red.

Además, en el país de la "Gran Muralla virtual" -creado por el régimen para tratar de controlar Internet- el lanzamiento de un sitio web es también un problema de contenido.

Inicialmente se preveían cuatro o cinco actualizaciones para cada pabellón a seis meses de exposición, según una fuente cercana a la oficina de la Exposición. Sin embargo, las mismas fuentes han alegado "retrasos de hasta dos meses" antes de validar las actualizaciones de contenido por razones de "seguridad".

Asimismo, no habrá emisiones de televisión en directo: los programas, algunos de los cuales se emitirán en línea, deberán grabarse previamente.

A pesar de todas estas limitaciones, esta primera edición completamente virtual de una exposición universal proporciona una nueva perspectiva de este tipo de evento. "Esto plantea la cuestión de si las próximas exposiciones tendrán una existencia más física o virtual" concluyó Christian Nardin, de Dassault Systèmes.

Fuente:laflecha.net

lunes, 26 de abril de 2010

Los universitarios estadounidenses sufren adicción a internet

Los estudiantes universitarios estadounidenses están demasiado conectados a teléfonos, sitios sociales e Internet y muestran síntomas similares a las adicciones a las drogas y el alcohol, según un nuevo estudio.

Un grupo de investigadores de la Universidad de Maryland que pidieron a 200 estudiantes que dejaran todos los medios de comunicación por un día, hallaron que después de 24 horas muchos mostraran señales de abstinencia y ansiedad junto con la incapacidad de de funcionar bien sin sus vínculos de comunicación y sociales.

Susan Moeller, la directora del estudio y profesora de periodismo en la universidad, dijo que muchos estudiantes escribieron cuánto odiaban perder sus conexiones mediáticas, que algunos compararon con estar sin amigos o familia. "Claramente soy adicto y la dependencia es asqueante", dijo un estudiante.

Moeller dijo que los estudiantes se quejaron de su necesidad de usar mensajes de texto, mensajes instantáneos, correos electrónicos y Facebook."Enviar mensajes a mis amigos me da un constante sentimiento de confort", escribió uno de los estudiantes. "Cuando no tenía esos dos lujos, me sentía bastante solo y apartado de mi vida", agregó.

Pocos estudiantes informaron de ver noticias en televisión o leer un periódico.

La Asociación Estadounidense de Psiquiatría no reconoce a la llamada adicción a Internet como una enfermedad. Pero parece ser una dolencia de la vida moderna. En un ejemplo extremo, los medios surcoreanos informaron que una pareja supuestamente descuidó a su hija de tres meses, quien murió de desnutrición, porque pasaban en el ordenador hasta 12 horas criando a un niño virtual.

En Estados Unidos, un pequeño centro privado llamado ReSTART, ubicado cerca de Redmond, Washington, abrió el año pasado a la sombra del gigante informático Microsoft para tratar el excesivo uso de Internet, videojuegos y mensajes de texto. Los estudiantes del estudio de Maryland no mostraron lealtad hacia programas, personalidades o plataformas de noticias. Mantenían una relación casual con las marcas de noticias y raramente distinguían entre noticias e información general.

"Les interesa lo que sucede con sus amigos y su familia e incluso con el resto del mundo", dijo el estudiante de doctorado Raymond McCaffrey, quien trabajó en el estudio. La lealtad "no parece vinculada a ningún aparato en especial o medio", agregó.

Fuente: Laflecha.net

viernes, 23 de abril de 2010

'Windows 7' propicia un aumento del 35% en los beneficios de Microsoft

El gigante del software Microsoft alcanzó entre enero y marzo de este año un beneficio neto de 4.010 millones de dólares (unos 3.025 millones de euros), un 35% más que en el mismo período de 2009, impulsado por la demanda de 'Windows 7', la última generación del sistema operativo Windows.

Durante la crisis, muchas empresas redujeron drásticamente su inversiones en informática y ahora se ven obligadas a invertir en nuevos ordenadores. "Los clientes empresariales están empezando a actualizar sus ordenadores y el ritmo de Windows 7 sigue siendo fuerte", ha apuntado en un comunicado Kevin Turner, responsable de operaciones de Microsoft.
Los ingresos generados por Windows crecieron un 28% respecto al mismo primer trimestre del año anterior. No en vano, más de un 10% de todos los ordenadores del mundo funcionan con la versión 'Windows 7', según Microsoft, lo que hace de éste sea el sistema operativo que más rápido se ha vendido en toda la historia.

Por su parte, el volumen de negocios alcanzó en los tres primeros meses de 2010 -que equivale al tercer trimestre de su actual año contable- los 14.500 millones de dólares (10.936 millones de euros), un 6% más que un año antes, mientras que el beneficio operativo subió un 17% hasta los 5.170 millones de dólares (3.899 millones de euros).

Peter Klein, responsable de finanzas de Microsoft, ha señalado que Windows 7 "continúa siendo una máquina de crecimiento", pero que la compañía también está viendo un fuerte impulso en otras áreas como el buscador 'Bing', la plataforma de videojuegos 'Xbox Live' o "los emergentes servicios basados en la red". "Nuestros resultados récord en el tercer trimestre junto al continuo rigor en la gestión de costes, resultaron en un crecimiento excepcional del beneficio por acción", ha sentenciado Klein.

Fuente: Laflecha.net

jueves, 22 de abril de 2010

Facebook ya cuenta con 400 millones de usuarios

Mark Zuckerberg, consejero delegado de Facebook, también reveló nuevas funciones de la mayor red social en Internet del mundo, que tienen como propósito facilitar el trabajo de los desarrolladores externos y la interacción en la creciente plataforma Facebook.

Facebook ofrecerá una función mejorada para compartir contenido e información personal entre sitios de Internet.

Zuckerberg dijo que Facebook crece a una tasa más rápida que nunca y se desarrolla hacia un "futuro en el que todo pueda ser social y más personalizado".

A partir del miércoles, los usuarios de Facebook pueden hacer click en un sencillo botón "Like" ligado al contenido de sitios populares, como CNN, ESPN y Yelp, y compartir la información en sus perfiles de Facebook de una forma más completa que con el botón "Share" que actualmente se usa en muchos sitios.

Los sitios, a su vez, serán capaces de mostrar contenido dentro de una red de usuarios de Facebook. Por ejemplo, una recuadro en CNN.com mostrará que a tres amigos "les gustó" un contenido.

Zuckerberg esbozó los planes durante su discurso en la conferencia anual de desarrolladores de Facebook, en San Francisco.

Facebook es el cuarto sitio de Internet más visitado de Estados Unidos y superó a Google en enero en el liderazgo según la cantidad de páginas vistas.

Fuente: laflecha.net

miércoles, 21 de abril de 2010

El 20% de las compras electrónicas se harán desde el móvil en 2015

Las oportunidades del comercio electrónico están creciendo de forma considerable en los últimos años debido, entre otras razones, al aumento de ventas de teléfonos móviles y otros dispositivos tecnológicos que incluyen conexión a Internet. Estas son algunas de las conclusiones que recoge la consultora Coda Research en un estudio donde se evidencia que el móvil se convertirá en los próximos años en el medio por excelencia a través del cual se realicen compras online. Por Amalia Rodríguez de Tendencias Científicas.

En los próximos años, las compras online realizadas desde teléfonos móviles serán algo cotidiano.
En concreto, el 20% de los ingresos del comercio electrónico en todo el mundo procederá de pagos efectuado con el teléfono móvil.

Este porcentaje global y otros pronósticos que apuntan cómo se comportará a corto y medio plazo el mercado de las compras online desde dispositivos móviles aparecen recogidos en el estudio 'Publicidad móvil e ingresos del comercio electrónico, previsiones para 2015', realizado por la consultora inglesa Coda Research.

El informe, compuesto de 36 páginas, examina la publicidad móvil y el comercio electrónico a través de teléfonos móviles en Estados Unidos para 2015 y se divide en dos secciones: la primera presenta un análisis y previsiones de ingresos por publicidad a través de sms, visualización y búsqueda, y por ingresos del comercio electrónico móvil hasta 2015, mientras que la segunda sección analiza el comercio electrónico y la publicidad móviles.Comercio electrónico móvil, un mercado en auge

En Estados Unidos, país sobre el que han focalizado el trabajo, los ingresos generados por compras móviles alcanzará los 23,8 billones de dólares en 2015.

Traducido en porcentajes, el 8,5 por ciento del comercio electrónico estadounidense se efectuará desde el teléfono móvil, según esta nota de prensa publicada por la consultora en su página web.
Junto con estos datos, el estudio muestra que el mercado experimentará un crecimiento anual del 65% con respecto al pasado año 2009, tal y como recoge este gráfico.

"Las oportunidades para el comercio electrónico móvil se están expandiendo de manera significativa. En cinco años, aumentarán considerablemente las ventas de teléfonos inteligentes (smartphones) y más de la mitad de los propietarios de teléfonos móviles se muestra convencido de que usará Internet móvil en el mismo año", apunta Steve Smith, fundador de la consultoría.
En cuanto a productos y servicios más demandados, Smith asegura que "en términos de compra en línea de bienes físicos, se prevé una tendencia al alza en el uso de teléfonos para buscar productos, comparar precios y comprar en línea al mismo tiempo de compras".

El estudio también vaticina aspectos relacionados con las tendencias que marcarán el mercado de las compras online desde el teléfono móvil. Entre otros datos, los responsables del informe especifican cuántos smartphones estarán abonados a Internet en 2015, así como el número de usuarios de Internet móvil y qué tipo de aplicaciones usarán. "Los usuarios de Internet a través de teléfonos móviles en Estados Unidos se elevará a 158 millones en 2015 y habrá 194 millones de personas con smartphones en el mismo año. En vista de ello, las perspectivas de ingresos de publicidad móvil y comercio electrónico móvil son considerables, y según estimaciones, experimentarán un aumento del 37% y del 65% respectivamente, entre 2009 y 2015", detalla Smith.Estudios similares

El estudio elaborado por Coda se suma a otras investigaciones de mercado que apuntan al móvil como el principal medio con el que se harán las compras online en los próximos años.
Uno de ellos acaparó la atención de Tendencias 21 hace unos meses. En este caso, se ponía el acento en el hecho de que los teléfonos móviles llegarán a usarse tanto como las tarjetas de crédito para realizar pagos. Esta afirmación, sostenida por el analista Miguel Paredes en un artículo publicado por ENTER, hacía referencia a la tecnología NFC, que permite una comunicación inmediata entre dispositivos que se encuentren a menos de 20 centímetros de distancia.

Por su parte, la consultora Frost & Sullivan asegura en este estudio que el comercio electrónico a través de dispositivos móviles como teléfonos o PDA protagonizará un importante despegue en los próximos años.

Pero aún queda mucho por hacer, según otros estudios. En su informe 'Comercio móvil: adelantado a su tiempo', la empresa eMarketer señala que los usuarios de teléfonos móviles afirman que harían más compras electrónicas "si el proceso no fuera tan engorroso, los productos fueran más fáciles de encontrar y de sus dispositivos compatibles con seguridad a las transacciones de tarjeta de crédito. No obstante, estamos en una fase temprana y el mercado de comercio electrónico móvil está experimentando una aceleración" sostiene Jeffrey Grau, analista de eMarketer y autor del informe.

La misma firma ha publicado hace unos días este estudio denominado 'Usos de Internet en 2010', en el que cifran en 221 millones las personas que en Estados Unidos dispondrá de Internet este año. Esto quiere decir que en torno al 71% de la población total de la primera potencia mundial estará conectada a la red de redes. Su número seguirá creciendo, llegando a 250 millones en 2014, más del 77% de la población.

Según este estudio, las principales utilidades que los consumidores ven en Internet son la comunicación, seguido de la información y el entretenimiento. Las compras electrónicas también ocupan una posición importante, pero sólo el tiempo dirá si éstas se realizarán dentro de cinco años mayoritariamente desde el teléfono móvil, como apuntan hoy día los expertos.

Fuente: laflecha.net

martes, 20 de abril de 2010

Un tercio de los jóvenes de EEUU con móvil mandan 100 SMS al día

El estudio del Pew Internet and American Life Project, que ofrece una mirada a la cultura y comunicación de los adolescentes, descubrió que el envío de SMS ha crecido drásticamente desde 2008, eclipsando las llamadas de móviles, la mensajería instantánea, las redes sociales y... los encuentros cara a cara.

El Pew Research Center dijo que tres cuartas partes de los jóvenes entre 12 y 17 años tiene su propio móvil y de ese porcentaje, las chicas envían o reciben normalmente 80 mensajes de texto al día, mientras que la cifra de los chicos cae a 30 diarios.

"Los mensajes de texto son ahora el núcleo central de comunicación en la vida de los adolescentes hoy en día, y esto se ha disparado por las nubes realmente en los últimos 18 meses", dijo la investigadora de Pew Amanda Lenhart, atribuyendo el aumento en parte a los planes de pago que permiten enviar mensajes de forma ilimitada.

Los autores del estudio también dicen que, a diferencia de las llamadas, los mensajes pueden enviarse forma discreta ante las narices de padres, profesores u otras figuras de autoridad y que, a diferencia de los ordenadores, puede hacerse desde casi cualquier sitio.

"Hemos alcanzado un punto de inflexión en el que ahora los adolescentes esperan que otros adolescentes les respondan a los mensajes de texto y estén disponibles", dijo Lenhart. "Definitivamente hay un elemento de mensajes de texto que encaja a la perfección en sus vidas".

El envío de mensajes de texto se ha convertido de tal forma en una parte de la vida de los adolescentes que el 87 por ciento de los que lo utilizan dicen que duermen con o junto a su teléfono.

El autor del estudio Scott Campbell dijo que grupos de trabajo realizados por Pew también ofrecen una mirada a las sutilezas de la comunicación y cultura adolescente, revelando por ejemplo que aunque los chicos no utilizan habitualmente signos de puntuación, para las chicas este tipo de matices son clave.

Fuente: Laflecha.net

viernes, 16 de abril de 2010

Crece el uso del GPS en los móviles en Europa

Los europeos utilizan cada vez más sus teléfonos móviles para recurrir a la navegación por satélite en los coches, lo que amenaza directamente a la industria de la navegación personal, dijo la firma de investigación comScore el viernes.
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La competencia por hacerse con los usuarios de navegación por satélite ha aumentado este año después de que el principal fabricante de móviles del mundo, Nokia, se sumara en enero a Google y empezara a ofrecer navegación gratuita en los teléfonos.

En febrero, 21,1 millones de consumidores en cinco grandes mercados europeos - Reino Unido, Francia, Alemania, España e Italia - utilizaron sus móviles para navegación, lo que supone un 68 por ciento más que hace un año, dijo comScore.

Esta cifra se compara con los 20,4 millones de dispositivos de navegación personal vendidos en esos mercados en 2008 y 2009 en total, según la firma de investigación GfK. Fabricantes como TomTom y Garmin han considerado la navegación en los coches como su bastión, pero comScore dijo que los coches son ya el sitio más común para utilizar la navegación del teléfono móvil.

Alrededor del 68 por ciento de los usuarios de la navegación móvil accedieron al servicio en un coche u otro tipo de vehículo, mientras que el 27 por ciento lo hizo mientras caminaba, corría o iba en bicicleta, dijo la firma de investigación.

ComScore dijo que los usuarios de móvil que utilizaban aparatos con tecnología avanzada de posicionamiento, conocida como GPS asistido (A-GPS), tienen incluso más posibilidades de utilizar los mapas en un vehículo. La tecnología A-GPS es cada vez más común en los smartphones.

"La mayor incidencia del uso de A-GPS en coches sugiere que la velocidad y precisión superior en estos dispositivos está siendo utilizada para algo más que simplemente identificar una localización, están utilizándose como sistemas completos de navegación", dijo el analista de comScore Alistair Hill en un comunicado.

Fuente: Laflecha.net

jueves, 15 de abril de 2010

Twitter ya tiene 100 millones de usuarios

Un un evento, denominado Chirp y celebrado en San Francisco, los directivos de la empresa californiana hicieron un repaso de los objetivos a corto y medio plazo de Twitter, que según comentaron alcanzó los 105 millones de usuarios en lo que va de este 2010.

El consejero delegado de la red social, Evan Williams, cofundador de la compañía, aseguró que Twitter genera más de 55 millones de mensajes diarios o "tweets", su web recibe 180 millones de visitas únicas al mes y su servicio iguala en tráfico diario al de Yahoo!.

Williams explicó que tras años de desarrollo -Twitter comenzó en marzo de 2006- a partir de ahora la empresa pondrá parte de sus esfuerzos en integrar en la red de mensajes publicidad, que empezó ayer a través del sistema de "tweets promocionados".

Twitter tiene previsto basar su estrategia de crecimiento en una mayor explotación de las posibilidades de su servicio a través de los dispositivos portátiles, algo que aún está empezando.

"Hoy solamente un 37 por ciento de los usuarios entran a Twitter desde su móvil, pero eso debería ser el 100 por ciento", comentó Williams, quien confesó que el 75 por ciento del tráfico de la red social tiene su origen fuera de la web Twitter.com.

El inicio de la conferencia de Twitter, que pondrá su cierre mañana, tuvo lugar el mismo día en el que la Biblioteca del Congreso de EE.UU. anunció la adquisición del archivo con los millones de mensajes producidos en la red social desde su creación.

Fuente: laflecha.net

miércoles, 14 de abril de 2010

¿Quieres diseñar un logotipo para Google?

Google anuncia el comienzo del primer concurso internacional de Doodles 4 Google. Una competición destinada a niños y jóvenes de entre 4 y 17 años para que diseñen, con su propio estilo y con temática futbolística, el logotipo de Google.

Todos aquellos que quieran participar pueden hacerlo desde hoy y hasta el próximo 3 de mayo, lo único que tienen que hacer es dibujar el logotipo de Google (también conocido como Doodle) inspirándose en el mundo del fútbol y escribir un título de 30 palabras cómo máximo explicando la interpretación de su creación.

El concurso tiene dos niveles: nacional e internacional. Sobre todas las propuestas que lleguen a España, los empleados de esta sede elegirán los 10 mejores, que se harán públicos para una votación posterior popular para elegir al ganador nacional. El Doodle de este ganador se publicará en la página de google.es durante 24 horas.

El ganador nacional participará automáticamente en la competición internacional donde, por votación popular, se elegirá el Doodle favorito. El ganador mundial verá su Doodle publicado en la página de inicio de Google de todos los países participantes durante 24 horas en julio. Tanto el ganador como el finalista obtendrán grandes premios.

Al ser una competición internacional en la que participan países, en algunos casos, con baja penetración de Internet, también se van a recopilar los Doodles a través del correo tradicional para ofrecer las mismas oportunidades de participación a todos. En España, los dibujos podrán ser enviados a: Google Spain S.L (Doodles), Plaza Pablo Ruíz Picasso 1, Torre Picasso planta 26, 28033 Madrid.

Información adicional:

- Países participantes: España, Australia, Alemania, Ghana, Japón, Corea, Nueva Zelanda, Sudáfrica, Reino Unido, Países Bajos, Italia, Francia, Hong Kong, Taiwán, República Checa, Kenia, República Checa, Kenia, Emiratos Árabes Unidos e Israel.
- Más información y detalle sobre la competición, imágenes, Doodles de otros concursos, etc. en
www.google.es/lovefootball
- El dibujo no debe mostrar ninguna representación, logotipo o símbolo de un país o de un equipo o evento deportivo tales como: escudos de equipos de fútbol, banderas de cualquier país, torneos de fútbol, símbolos o logotipos.- Es necesario el consentimiento de los padres para aquellos que quieran participar.
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Fuente: Laflecha.net

lunes, 12 de abril de 2010

Sharp lanzará televisores 3D este verano

Sharp, el cuarto mayor fabricante de televisores LCD del mundo por detrás de Samsung Electronics, Sony y LG Electronics, dijo que lanzaría los televisores 3D este verano en Japón.

Dijo que planea empezar a venderlos en China, Estados Unidos y Europa a finales de año.

Panasonic y Samsung Electronics ya han lanzado modelos 3D, mientras que Sony planea empezar a ofrecer este tipo de aparatos en junio.

La demanda por televisores 3D se multiplicará previsiblemente por diez a 27 millones de unidades en 2013 desde los 2,5 millones estimados este año, según la firma de investigación DisplaySearch.

Fuente: Laflecha.net

viernes, 9 de abril de 2010

Wi-Lan demanda a Apple, HP y otros por patente de Bluetooth

Wi-Lan, una empresa de licencias de tecnología, presentó una demanda acusando a 19 empresas de informática y telefonía por infringir una patente al vender ordenadores portátiles y dispositivos móviles con tecnología Bluetooth.

Entre los acusados están algunos de los proveedores de tecnología más conocidos en el mundo, incluidos Apple
, Dell, Hewlett-Packard e Intel.

Bluetooth es una tecnología inalámbrica que usa ondas de radio para transmitir voz y datos de manera digital en distancias cortas, desde dispositivos como ordenadores personales, teléfonos móviles y cámaras.

La tecnología permite funciones como telefonía de manos libres y descargas de fotos.
En una demanda presentada el miércoles en un tribunal federal de Marshall en Texas, Wi-Lan dijo que 19 empresas están infringiendo deliberadamente su patente de 1996, al vender productos habilitados con Bluetooth.

La empresa, que tiene su sede en Ottawa busca compensaciones por daños no especificadas, más compensaciones triples por daños por infracciones intencionales. Un portavoz de Intel no quiso hacer comentarios y dijo que el fabricante de chips aún tenía que evaluar la demanda.Una portavoz de Hewlett-Packard, que tiene su sede en Palo Alto, California, no quiso hacer comentarios. Representantes de Apple y Dell no respondieron a las peticiones.

Fuente: Laflecha.net

jueves, 8 de abril de 2010

Nokia lanzará su servicio de descarga de música en China

Nokia lanzará su servicio de descarga de música en China, el mayor mercado móvil del mundo, dirigiéndose a los mercados emergentes con el objetivo de fortalecer un servicio que se ha enfrentado a dificultades y compite con el iTunes de Apple.

La compañía de móviles número uno del mundo ofrecerá música de las grandes discográficas y de algunas independientes dentro del lanzamiento en China de su servicio "Comes with Music", adaptado para descargas en teléfonos móviles y ordenadores, según declaró la compañía el jueves.

A finales de 2008, Nokia desveló el servicio en Reino Unido - mercado considerado como la prueba de fuego para los nuevos servicios de móviles en Europa -, pero ha carecido del apoyo de una operadora y desde entonces no ha conseguido mucho impulso en los mercados desarrollados.
A principios de año, Niklas Savander, director de los servicios de Nokia, contó a Reuters que se centrarían cada vez más en los mercados emergentes.

Con más de 700 millones de abonados, China es el mayor mercado móvil del mundo por usuarios, pero la piratería rampante en el país ha impedido que la mayoría de las grandes discográficas y productoras de cine logren ingresos significativos allí, pese a su enorme potencial.

Fuente: Laflecha.net

miércoles, 7 de abril de 2010

Más de 940 millones de personas estan registradas en alguna red social

Los estudios señalan que más de 940 millones de personas en todo el mundo mantienen un perfil en una red social. América Latina es la región con mayor penetración, pero en el mercado asiático sólo 4 de cada diez internautas tienen perfil en Facebook o Twitter.

Casi 1.000 millones de personas usan las redes sociales en todo el mundo, en concreto 940 millones de indviduos según un estudio realizad por la consultoa InSites Consulting. por paíseso regiones, destaca el caso de Brasil, donde la penetración de las redes sociales es mayor (el 95% de los internautas están registrados en alguna red social). Y en Europa del Este y en Asia sólo cuatro de cada 10 usuarios tienen al menos un perfil.

Lo habitual es tener perfiles abiertos al menos en dos redes sociales diferentes. Facebook es la red social favorita para la mayoría (un 51% tiene una cuenta en ella), mientras que MySpace es utilizada al menos por el 20% y Twitter por un 17% de los encuestados. De todas formas dos cuentas parace el número máimo al que el usuario está dispuesto a manejar. Según el estudio se han propuesto no apuntarse a ninguna más.

El informe también indica que, de media, los usuarios suelen tener 195 contactos. Sin embargo, los brasileños tienen de media 360 amigos, y los portugueses, 236. En tercer lugar se sitúan los estadounidenses con 200 amigos.

A pesar de que en America Latina los interautas son 'heavy users' de los social media (especialmente de Facebook y Twitter (el 95% de los usuarios de Internet tiene una cuenta en al menos una de las redes sociales), el caso de Asia destaca por sus bajos números. En el mercado asiático sólo 4 de cada 10 internautas usan estos sitios sociales, e incluso superan a las del Reino Unido en donde el 77% de los navegantes también socializan en la red, informa la BBC.

Fuente: Laflecha.net

martes, 6 de abril de 2010

Firefox ya ocupa el 30% del mercado de navegadores web

Mozilla, la compañía creadora de Firefox, presentó a través de su blog oficial, el primer informe de estadísticas trimestral, que entrega cifras sobre el uso del navegador opensource en diferentes regiones del mundo. Firefox habría alcanzado el 30% del mercado de navegadores en algunos lugares del mundo.

El informe está basado en cifras entregadas por StatCounter, Quantcast, NET y Gemius, juntos con datos internos. El dato más relevante es que el navegador Mozilla ha anunciado que su navegador Firefox ha alcanzado, en algunos sectores, el 30% de cuota a nivel mundial. Aquí se puede leer en informe completo.

Un dato que sorprende es que en Europa alcanza el 40% de cuota, con 153 millones de usuarios. El país en el que se ha producido un crecimiento mayor en las descargas de Firefox ha sido Rusia, creciendo en un 20%. En Indonesia, su cifra supera el 60% de la cuota de mercado y en EEUU es del 26%.

Mozilla asegura en su blog que ya son más de 350 millones los usuarios que usan Firefox en todo el mundo.

Fuente: Laflecha.net

lunes, 5 de abril de 2010

Sharp lanzará pantallas avanzadas de 3D para aparatos móviles

Sharp dijo que tiene previsto empezar a fabricar este año pantallas avanzadas de 3D para teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles para las que no harán falta gafas especiales, apostando porque la demanda por imágenes en tres dimensiones saldrá de los cines y las salas de estar.

Impulsar la demanda de pantallas de pequeño tamaño es importante para los proveedores japoneses de LCD ante la ralentización de los pedidos debido a un fuerte descenso en las ventas de teléfonos móviles en el mercado doméstico. Sharp, el cuarto mayor fabricante de televisores LCD del mundo detrás de Samsung, Sony y LG Electronics, lanzó a primeros de la década unos móviles y unos ordenadores con una pantalla que permitía a los usuarios ver imágenes en 3D sin gafas, pero no llegaron a tener éxito debido a su gran tamaño, brillo insuficiente y falta de contenidos en tres dimensiones.

Desde entonces ha creado unas pantallas más brillantes y delgadas, con una mayor resolución una función táctil. "En la era de las dos dimensiones, los contenidos y la infraestructura se trasladaron de las películas a los hogares, y de los hogares a los dispositivos móviles", dijo el viernes en rueda de prensa el director gerente de Sharp, Yoshisuke Hasegawa.

"Creemos que pasará lo mismo con las 3D. Las imágenes de tres dimensiones que ahora están sobre todo en la pantalla grande están a punto de llegar a los terminales móviles". Hasegawa, director del negocio de LCD de la compañía, no dio a conocer un objetivo de ventas para las nuevas pantallas 3D.

Los fabricantes de electrónica de consumo están intentando lanzar televisores 3D este año, esperando que la tecnología suponga un impulso igual de grande para la industria como lo fue la televisión en color tras el blanco y negro.

Panasonic y Samsung Electronics ya han sacado modelos para ello, mientras que Sony planea comenzar a venderlos a partir de junio, pero los analistas han dicho que la necesidad de usar gafas especiales puede hacer que los consumidores se muestren reticentes. La electrónica móvil que permite disfrutar de las imágenes en tres dimensiones sin las gafas existe desde hace algún tiempo, ya que la gente tiende a ver la pantalla desde una distancia fija y con un ángulo fijo en dispositivos como los teléfonos móviles, lo que supone que sea un reto tecnológico menor ofrecer una función 3D.

El fabricante japonés de juegos Nintendo indicó el mes pasado que tiene previsto lanzar un nuevo modelo de su consola DS que permita a los usuarios jugar con juegos 3D sin gafas especiales. Hasegawa dijo que ya han recibido muestras de interés de fabricantes de móviles y otros clientes potenciales, pero no quiso aclarar si uno de ellos ha sido Nintendo.
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Fuente: Laflecha.net

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