martes, 5 de abril de 2011

MSI X-Slim X370

La familia de las X-Slim de MSI consiste en máquinas realmente finas y delgadas. Hace un par de días, la firma actualizó la línea con la incorporación de la nueva MSI X-Slim X370. Mide una pulgada de grosor y pesa 1,4 kg. Se trata de una portátil con un bajo consumo de energía, consumiendo solamente 18w de electricidad y dándonos hasta 10 horas de batería por carga. El procesador es un AMD E-350 dual-core.

En el resto de las especificaciones se incluyen una pantalla de 13,4 pulgadas con retroiluminación LED y resolución de 1366×768, también hay 6GB de DDR3, 640GB de espacio en disco y una tarjeta AMD Radeon HD 6310.

Otras características incluyen una webcam de 1,3 megapíxeles, dos puertos USB 2.0, lector de tarjeta, salida HDMI, salida VGA, WiFi, Bluetooth, LAN y una batería de 4 u 8 celdas.


El sistema operativo es Windows 7 Home Premium y por ahora no se conoce precio o fecha de salida al mercado.


Fuente: Laflecha.net

lunes, 4 de abril de 2011

"Cars 2: El Videojuego" será compatible con la tecnología 3D solo en PS3

Disney Interactive Studios y Sony Computer Entertainment Europe anuncian que Cars 2: El videojuego contará con soporte 3D exclusivo en su versión para PlayStation 3 (PS3). De esta forma, los fans de Cars 2 disfrutarán desde el inicio de una experiencia de juego tridimensional en todos los aspectos, incluyendo las partidas multijugador de hasta 4 usuarios en pantalla dividida. Todo ello solo y exclusivamente en PS3.


“Los avances en la tecnología 3D nos permiten ofrecer una capacidad de inmersión mayor en Cars 2: El Videojuego", comenta John Blackburn, vicepresidente y director general de Avalanche Software. "Los efectos 3D enriquecerán el apartado visual del juego e incrementarán la emoción que sentirán los usuarios al embarcarse en las arriesgadas misiones de espionaje y las emocionantes carreras de las que disfrutarán a lo largo del título".


Cars 2: El Videojuego está inspirado en la nueva película de Disney•Pixar, sumergiendo a los jugadores en el universo de Cars 2 junto a sus personajes favoritos. Todos ellos participarán en una gran competición de motor alrededor del mundo. El videojuego amplía la historia de la película y permitirá seleccionar más de 20 personajes diferentes de Cars y entrenarles para que se conviertan en agentes de élite de la organización internacional de espionaje C.H.R.O.M.E. Como parte del entrenamiento, los jugadores participarán en peligrosas misiones, competirán para convertirse en el coche más rápido del mundo y utilizarán su habilidad para combatir con coches enemigos en circuitos llenos de acción.


Cars 2: El Videojuego llegará a España el próximo 24 de junio a PlayStation®3 y PC.

Fuente: Laflecha.net

viernes, 1 de abril de 2011

LED HL245 de 23,6 pulgadas

Hanns-G Presenta su Monitor LED HL245 de 23,6 pulgadas.

Hannstar Display Corp. ya ha presentado oficialmente su nuevo monitor que lleva la marca Hanns-G (o HANNSG), un modelo de 23,6 pulgadas llamado HL245 que cuenta con retroiluminación LED, un diseño delgado negro mate, y una resolución nativa de 1920 x 1080 píxeles .

La nueva pantalla también tiene un tiempo de respuesta de 5 ms, brillo de 250 cd/m2, un ratio de contraste de 1000:1 (DCR 15,000,000:1), D-Sub y DVI, y un soporte que permite sólo su ajuste en inclinación.

El HL245 está respaldado por una garantía de tres años y se puede encontrar a € 153.

Fuente: Laflecha.net

jueves, 31 de marzo de 2011

Acer Iconia Touchbook

Recientemente, Acer presentó una laptop de dos pantallas llamada Acer Iconia Touchbook. Ahora está disponible para ser pre - ordenada por Amazon por $1200 dólares.

La nueva Acer Iconia Touchbook cuenta con dos pantallas multitouch de 14 pulgadas, corre con Windows 7 Home Premium, tiene un teclado virtual y la interfaz puede ser personalizada. Por dentro nos encontramos un procesador Intel Core i5-480M, una Intel HD integrada, 4GB de DDR3 junto a 640GB de disco y una batería de 4 celdas de hasta 3 horas de duración.

El resto incluye una webcam, Dolby Home Theater v3 Audio, WiFi, conexión USB 3.0 y HDMI.

Fuente: Laflecha.net

miércoles, 30 de marzo de 2011

Fabrican un microprocesador con plástico

Un equipo de investigadores europeos utilizó 4000 transistores de plástico, u orgánicos, para crear el microprocesador de plástico, que mide aproximadamente dos centímetros cuadrados y está construido sobre una lámina de plástico flexible. "En comparación con el uso de silicio, esto tiene la ventaja de un precio más bajo y de poder ser flexible," señala Jan Genoe del centro de nanotecnología IMEC en Lovaina, Bélgica.

Genoe y otros colaboradores del IMEC trabajaron con investigadores de la organización de investigación TNO y la empresa de pantallas Polymer Visíon, ambas con sede en los Países Bajos.

Hasta el momento, el procesador puede sólo puede ejecutar un programa simple de 16 instrucciones. Los comandos están grabados sobre un segundo papel con circuitos de plástico que se puede conectar al procesador para "cargar" el programa. Esto permite al procesador calcular un promedio corriente de una señal entrante, algo que un chip que participe en el procesamiento una señal de un sensor podría hacer, indica Genoe. El chip funciona a una velocidad de seis hertz-del orden de un millón de veces más lento que un ordenador de escritorio moderno, y sólo puede procesar la información en bloques de ocho bits como máximo, frente a los 128 bits de los procesadores de ordenador actuales.

Los transistores orgánicos ya se han utilizado en algunos indicadores LED y etiquetas RFID, pero aún no han sido utilizado para fabricar un procesador de ningún tipo. El microprocesador en cuestión fue presentado en la conferensia ISSCC que tuvo lugar en San José, California, el mes pasado.

La fabricación del procesador empieza con una hoja de plástico flexible de 25 micrómetros de ancho, "como lo que podría usar para envolver su almuerzo", indica Genoe. A continuación, se deposita una capa de electrodos de oro en la parte superior, seguida de una capa aislante de plástico, otra capa de electrodos de oro y los semiconductores de plástico que forman el procesador de 4.000 transistores. Los transistores se fabricaron haciendo girar una película de plástico para extender una gota de líquido orgánico en una capa fina y uniforme. Cuando la película se calienta suavemente el líquido se convierte en pentaceno sólido, un semiconductor orgánico de uso común. Por último, las diferentes capas fueron grabadas usando fotolitografía para obtener el patrón final para los transistores.

En el futuro, los procesadores podrían ser más baratos mediante la impresión de los componentes orgánicos como si fueran tinta, señala Genoe. "Hay varios grupos de investigación que trabajan en la impresión rollo a rollo u hoja a hoja", comenta Genoe, "pero todavía se requieren algunos avances para producir pequeños transistores orgánicos que no se tambaleen", es decir, físicamente irregulares. Hasta el momento, los mejores métodos de impresión a escala de laboratorio sólo permiten producir transistores fiables en la escala de las decenas de micrómetros, indica él.

La creación de un procesador a partir de transistores de plástico fue un reto, porque a diferencia de los fabricados de cristales de silicio ordenados, no se puede confiar en que cada uno se comporte como los otros. Cada transistor de plástico se comporta de forma ligeramente diferente, ya que están constituidos por una colección de cristales amorfos de pentaceno entrelazados. "Nunca nos encontraremos con dos iguales", afirma Geneo. "Tuvimos que estudiar y simular la variabilidad para elaborar el diseño con la mayor probabilidad de comportarse correctamente".

El equipo tuvo éxito, pero eso no significa que el escenario esté preparado para que los procesadores de plástico desplacen a los de silicio en los ordenadores de los consumidores. "Los materiales orgánicos limitan fundamentalmente la velocidad de operación", explica Genoe. Se espera que los procesadores de plásticos aparezcan en los lugares donde el silicio se ve impedido por su coste o por su inflexibilidad física. El menor coste de los materiales orgánicos utilizados en comparación con el silicio convencional debe hacer el enfoque de plástico alrededor de 10 veces más barato.

"Se puede imaginar un sensor orgánico de gas envuelto alrededor de un tubo de gas que informe sobre las fugas con un microprocesador flexible para eliminar el ruido de la señal", indica Genoe. La electrónica de plástico también podría permitir el desarrollo de pantallas interactivas desechables que se integrarían en el embalaje, por ejemplo, de los productos de alimentación, continua Genoe. "Sería posible que pudiéramos pulsar un botón para que se sumaran las calorías de las galletas que hemos comido", explica Genoe.

Sin embargo, estas aplicaciones requerirán algo más que procesadores de plástico, afirma Wei Zhang, quien trabaja en dispositivos electrónicos orgánicos en la Universidad de Minnesota. En la misma conferencia donde se dio a conocer el procesador orgánico, Zhang y sus colegas presentaron la primera memoria orgánica impresa de un tipo conocido como DRAM, que opera junto con el procesador en la mayoría de ordenadores para el almacenamiento de datos a corto plazo. La matriz de memoria de 24 milímetros cuadrados, fue fabricada mediante la acumulación de varias capas de "tinta" de materia orgánica saliente de una boquilla parecida a la de un aerosol. Ésta puede almacenar 64 bits de información.

Los dispositivos de memoria impresa anteriores han sido no volátiles lo que que significa que guardaban los datos incluso cuando se desconectaba la corriente y no es adecuado para el almacenamiento a corto plazo que implica la frecuente escritura, lectura y reescritura, afirma Zhang. El grupo de Minnesota fue capaz de imprimir DRAM porque ideó un tipo de transistores orgánicos impresos que utiliza un gel rico en iones para el material aislante que separa los electrodos.

Los iones del interior permiten que la capa de gel almacene más carga que un aislante convencional de iones libres. Esto aborda dos problemas que han limitado el desarrollo de la memoria orgánica. La capacidad de carga de almacenamiento de el gel reduce la energía necesaria para operar el transistor y la memoria construida con él; también permite a los niveles de carga utilizados para representar los 1 y los 0 en la memoria ser muy distintos y persistir durante un minuto sin requerir refrescar la memoria.

La DRAM orgánica impresa podría ser utilizada para el almacenamiento a corto plazo de los marcos de imágenes en pantallas que actualmente están siendo producidas con LEDs orgánicos impresos, indica Zhang. Ello permitiría que más dispositivos se fabricaran usando los métodos de impresión y eliminar algunos componentes de silicio, reduciendo los costes.

Encontrar una manera de combinar los microprocesadores orgánicos y la memoria orgánica podría reducir aún más los precios, aunque Zhang aclara que los dos todavía no están listos para conectarse. "Estos esfuerzos son técnicas nuevas, por lo que no podemos garantizar que serán construidos ni que funcionaran juntos", afirma Zhang. "Sin embargo, en el futuro, tendría sentido."

Fuente: Laflecha.net

martes, 29 de marzo de 2011

Google implementará un sistema de pago móvil para Android


Google implementará un sistema de pago móvil para Android


La nueva tecnología, que está en etapas preliminares, le permitirá a los consumidores colocar sus teléfonos con el software Android frente a un pequeño lector en las cajas registradoras para hacer los pagos, informó el Journal.

El sistema de pagos le permitiría a Google ofrecer a las minoristas más información acerca de sus clientes y ayudar a canalizar publicidad y ofertas de descuento a usuarios de teléfonos móviles cerca de sus tiendas, dijeron las fuentes al WSJ.

El diario informó de que no se espera que Google reciba una parte de las comisiones por transacción.

Inicialmente, a quienes tengan tarjetas de crédito y de débito de Citigroup se les permitirá pagar por compras activando una aplicación para pago por móviles desarrollada para un modelo actual y para muchos de los próximos modelos de teléfonos Android, dijo el diario.

Reuters no pudo contactar inmediatamente con Google, Citigroup y Mastercard -fuera del horario regular de negocios en Estados Unidos- para que comentaran la información.


Fuente: Laflecha.net

miércoles, 16 de marzo de 2011

El terremoto de Japón provoca la subida del precio de los procesadores

La posibilidad de que el suministro de piezas claves para la industria tecnológica se interrumpa durante un tiempo prolongado, debido al devastador terremoto y el tsunami en Japón, elevaba el martes los precios de estos componentes.

Si se rompe la cadena de abastecimiento, aunque sea durante unas pocas semanas, el impacto podría sentirse durante los próximos meses en un encarecimiento de los precios o en la escasez de aparatos como el iPad de Apple y otras tabletas, teléfonos inteligentes u ordenadores.

Japón es un jugador de peso en la industria de los procesadores, y fabrica en torno a una quinta parte de los semiconductores producidos en todo el mundo.

Las empresas japonesas, desde fabricantes de componentes a firmas de electrónica, mantienen cerradas sus plantas.

La firma de investigación IHS iSuppli dijo que incluso si el daño a las fábricas de artículos electrónicos resultara ser limitado, la interrupción en la energía y el transporte podrían redundar en déficits significativos en algunos componentes electrónicos y llevar a grandes aumentos de precios.

La producción de chips de memoria flash NAND -empleados en el floreciente mercado de aparatos de telefonía móvil-, memorias de acceso aleatorio dinámico (DRAM), microcontroladores, productos de lógica estándar, pantallas de cristal líquido (LCD), y partes y materiales para estas pantallas podría verse afectada por el desastre, agregó la firma.
Los precios de los chips flash NAND seguían subiendo el martes, con un aumento de casi un 3 por ciento tras un salto de un 20 por ciento el lunes, mientras que los precios de los chips de memoria DRAM ganaban un 0,2 por ciento tras un alza de un 7 por ciento el lunes, según la firma de seguimiento de precios DRAMeXchange.

"En la producción de semiconductores una parada temporal de las líneas suele significar que todo lo que estaba sobre las líneas de producción en ese momento (y un proceso de producción lleva varias semanas) tiene que descartarse como basura", dijo Kingston en un comunicado.
Incluso si los envíos de partes para semiconductores fueran interrumpidos durante sólo dos semanas, el desabastecimiento y su impacto en los precios posiblemente persistan hasta el tercer trimestre, explicó iSuppli.

SE BUSCAN ALTERNATIVAS

La demanda de procesadores de memoria flash NAND ha ido en aumento, impulsada por la telefonía móvil y tabletas como el iPad 2 de Apple.

"La industria de teléfonos móviles ha estado sufriendo un déficit de componentes. Ahora parece que será prolongado. Los precios de las partes subirán", dijo Mikael Rautanen, analista de Inderes.

La taiwanesa Wintek, que fabrica los módulos táctiles para los iPad 2, dijo que tenía inventario para más de dos semanas y que el impacto a corto plazo sería limitado.

Pero como otros que podrían sufrir potenciales faltas de suministros, el asunto pasa por encontrar alternativas. Una fuente de Wintek dijo que estaba buscando proveedores secundarios para reemplazar a los japoneses.

Taiwán posiblemente cubra parte de la escasez, junto a otros productores como Francia, dijo Luo Huai-jia, vicepresidente de la asociación taiwanesa de manufactureros de productos eléctricos y electrónicos.

Fuente: Laflecha.net