viernes, 19 de diciembre de 2008

Las telecomunicaciones vía satélite cumplen 50 años

Europa conmemora el lanzamiento del primer satélite de comunicaciones remarcando que el 'Plan de Recuperación' del próximo año invertirá 200.000 millones de euros en extender la banda ancha en todo el territorio comunitario.

Cuando se lanzaba el primer satélite de comunicaciones el 18 de diciembre de 1958, resultaba difícil imaginar la trascendencia que tendría esa innovación técnica para conformar la sociedad tal y como la conocemos hoy. Han pasado 50 años y, si bien la idea en la que se basa esta infraestructura básica permanece inalterada, conectar puntos distantes entre sí a través de un transmisor de radio que orbita en el espacio, los servicios y los alcances de los satélites han revolucionado las comunicaciones globales, gracias a la TV de alta definición, al internet inalámbrico, a las comunicaciones de emergencia o a los teléfonos móviles, por citar algunos ejemplos.

Hoy, los satélites proporcionan una red de seguridad invisible, una espina dorsal global, en la que se basa la mayoría de nuestras comunicaciones actuales. Y es posible que se hagan todavía más relevantes en el futuro cercano si la UE desea alcanzar los objetivos establecidos en el Plan de Recuperación que se lanzará el próximo año para estimular las economías europeas y mitigar los efectos de la crisis financiera global.

El plan establece un estímulo con plazos establecidos, dirigido y temporal, por un valor aproximado de 200.000 millones de euros, aproximadamente el 1,5% del PIB de la UE, que incluye numerosas "inversiones inteligentes" para generar crecimiento a largo plazo a través de la iniciativa emprendedora, la investigación, la innovación y el acceso a la tecnología. Una de esas medidas concretas es la movilización de 5.000 millones de euros para mejorar las conexiones de la red eléctrica y la infraestructura de banda ancha en toda Europa.

Internet de banda ancha se ha convertido gradualmente en un servicio esencial para reforzar la competitividad y el crecimiento económico en la UE. El objetivo es que el 100% de Europa cuente con cobertura de este servicio en 2010. Para ello, la Comisión Europea y los Estados miembros colaborarán con las partes interesadas "con el fin de acelerar la modernización y la ampliación de las redes". Asimismo, está previsto el apoyo a dicha estrategia con fondos públicos en áreas con servicio insuficiente y áreas de coste elevado, en las que "el mercado no puede prestar ni prestará dichos servicios".

La puesta en marcha de servicios DSL ( Línea del Subscriptor Digital, por sus siglas en inglés, es decir banda ancha fija) y de cable ha crecido "de modo constante" en las ciudades, aunque en las zonas remotas de la UE el despliegue de dichas tecnologías es, en el mejor de los casos, poco atractivo desde el punto de vista comercial, y en el peor de los casos, considerablemente más costoso que otras alternativas.

Según la última revisión i2010 publicada el pasado mes de abril, el servicio DSL está ahora disponible en el 89% de las líneas telefónica de los países UE25, pero el porcentaje ha comenzado a estancarse, mientras que otras tecnologías alternativas continúan siendo marginales. En el caso de áreas rurales, en países como Grecia, República Checa, Malta, o Chipre, no existe ninguna cobertura DSL.

Ciudadanía olvidada

Por esa razón, Giuliano Berretta, presidente de la Asociación Europea de Operadores de Satélites ( ESOA , en inglés), en una carta que ha enviado recientemente al presidente de la Comisión europea José Manuel Durao Barroso, recordaba que los satélites que se encuentran en órbita actualmente pueden ayudar a alcanzar ese objetivo, como tecnología independiente, o contribuyendo al despliegue y a la capacidad de otros sistemas de comunicaciones terrestres "para llegar a la ciudadanía que de otro modo permanece olvidada y desconectada debido a su ubicación en lugares remotos o rurales".

En ese sentido, animó a Barroso a reconocer el papel crucial que pueden desempeñar las comunicaciones vía satélite en el Plan de Recuperación. "Es de interés público recurrir a una solución tecnológica que alcance ese objetivo, del modo más efectivo en costes y en tiempo posible, pues los satélites ya están en el espacio y pueden ofrecer esos servicios de modo respetuoso con la naturaleza, ya que utilizan energía solar y su vida útil es de más de 15 años", ha escrito Berretta.
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Fuente: Meridiano

jueves, 18 de diciembre de 2008

El mercado de los móviles caerá en 2009

Las ventas de móviles disminuirán el próximo año al ritmo más rápido hasta ahora a medida que los consumidores recortan sus gastos, según una encuesta hecha por Reuters, y aumenta la preocupación de los analistas de que los teléfonos se acumulen en las tiendas.

En promedio, la encuesta hecha a 36 analistas muestra que el volumen del mercado global caerá en un 6,6 por ciento el próximo año y un 5,7 por ciento en el cuatro trimestre, que habitualmente es un periodo de grandes ventas debido a la temporada de las fiestas de final de año.

En una encuesta similar realizada a principios de noviembre, los analistas pronosticaron que el mercado crecería en 2,6 por ciento en 2009.

Sin embargo, desde entonces, Nokia, el mayor fabricante de móviles del mundo, ha hecho dos advertencias sobre el crecimiento del mercado, y el 4 de diciembre dijo que su mejor pronóstico era una caída del cinco por ciento para el próximo año.

"El miedo y la incerteza están causando que muchos proveedores y consumidores retraigan la compra de sus próximo terminales", dijo el analista de Strategy Analytics Neil Mawston.
La demanda de productos de electrónica ha disminuido al comienzo de la temporada de ventas de final de año, provocando la pérdida de 16.000 empleos en Sony y las advertencias sobre la caída de los beneficios en Samsung y en Texas Instruments.

Los analistas prevén escenarios dispares, que van desde contracciones del mercado del 13 por ciento al crecimiento del tres por ciento para 2009. Sólo dos personas consultadas esperaba un crecimiento el próximo año.

"Una caída de entre el cinco y el 10 por ciento es la mejor predicción en este momento", dijo el consultor de Nordea Martti Larjo.

El mercado de los móviles, que mueve 190.000 millones de dólares, nació en 1980 y se convirtió en un industria de gran crecimiento a finales de los 1990. En 2001 sufrió su único revés hasta ahora con una contracción del seis por ciento.

Los analistas creen que los fabricantes pueden sufrir más con esta crisis, ya que en 2001 las ventas de reemplazo sufrieron pero continuaron existiendo nuevos clientes debido a la baja penetración que los móviles tenían entonces.

El mercado europeo, donde casi todo el mundo cuenta con un terminal y los márgenes son más grandes debido a las grandes ventas de teléfonos muy avanzados, caerá bruscamente este año y los analistas dicen que la tendencia se mantendrá el próximo año.
Fuente: Laflecha

martes, 16 de diciembre de 2008

Casi ocho millones de hogares españoles se conectan a internet

El informe La Sociedad de la Información en España 2008 ha presentado hoy en cifras el grado de digitalización de los hogares y empresas españolas. Según los datos, los ciudadanos utilizamos con más fines las nuevas tecnologías a medida que el ancho de banda aumenta sus prestaciones. El ministro de Industria, Miguel Sebastián, remarca que el Plan Avanza 2 consolidará la posición tecnológica de España en Europa.

El informe señala que en el último año el número de viviendas conectadas a internet a aumentado en un millón, alcanzando los 7,6 millones hogares. La banda ancha logra una penetración del 88%, lo cual nos sitúa en la quinta posición europea en el consumo de internet a alta velocidad.

Asimismo, de los 24 millones de internautas que existen en España, el 80% se conecta más de una vez a la semana. Los jóvenes son el sector de la población que más ha adoptado esta tecnología, consumiendo un 22% más de internet que de televisión.
El estudio aporta cifras sobre el uso que hacen los ciudadanos de internet. Hoy en día, el 85% de la comunidad internauta usa el correo electrónico como el medio de comunicación más habitual, el 53% utiliza la mensajería instantánea y el 43% lo utiliza para compartir vídeos y fotos. En total, el 23% de los usuarios dedica más de cinco horas semanales para ver contenidos descargados en internet.

Respecto al tipo de redes que los hogares tienen instaladas, el 68% de los domicilios españoles conectados opta por las redes inalámbricas, situándose en la segunda posición en la Europa de los 27.

El año 2008 queda reflejado en el informe como el despliegue de la fibra óptica hasta los hogares españoles. Esta renovación de la infraestructura de las telecomunicaciones se debe a que la tradicional línea de cobre muestra síntomas de agotamiento para aumentar los servicios que demanda la Sociedad de la Información. Más allá de la transmisión de voz y de internet, la fibra óptica permitirá velocidades de acceso a la red de entre 10 y 100 Mbps y televisión digital de alta definición a la carta. El estudio indica, no obstante, un grado de implanación de fibra óptica del 0,1% de las líneas.

Penetración de la banda ancha móvil

El estudio también aporta datos sobre la introducción los móviles de tercera generación en España. En España hay casi 10 millones de personas con móviles 3G, lo que supone un 20% de los suscriptores de telefonía móvil. Alrededor del 31% de los usuarios utilizan moviles para enviar y recibir mensajes multimedia.

Sin embargo, la penetración del 3G es más evidente en las empresas españolas que a nivel particular. El 36% de ellas se comunican mediante este tipo de tecnología, el 13% navegan por internet o consultan el correo desde sus terminales y el 16% de las compañías disponen de PDAs. Por otra parte, en 2008 arranca también la televisión por móvil, alcanzando una cifra de más de 250.000 usuarios.

El reto que debe superar España en materia de nuevas tecnologías es el del comercio electrónico. Tal y como indica el informe, el 49% de las empresas tiene página web corporativa, un 39% compra y sólo el 7% vende por la red.

En cuanto a las gestiones administrativas que se pueden realizar en red, España ocupa una posición aventajada dentro de la Europa de los 27, proporcionando el 84% de los servicios básicos de la e-administración, respecto al 76% de la media europea.

La Sociedad de la Información en España 2008 es el informe que realiza anualmente Telefónica, siendo ésta su novena edición. En la presentación del libro, el ministro de Industria, Turismo y Comercio, Miguel Sebastián, ha remarcado que "invertir en tecnologías de la información asegura la convergencia en la sociedad de la información".

Asimismo, el ministro ha recordado que en 2009 se invertirán 1.500 millones de euros en nuevas tecnologías dentro del marco Plan Avanza 2, que se extiende hasta el año 2012 "y que consolidará la posición española en Europa en cuanto a infraestructuras, seguridad, capacidad tecnológica, servicios y desarrollo industrial", los cinco ejes del nuevo Plan Avanza.
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Fuente: Laflecha

martes, 9 de diciembre de 2008

IBM presenta un nuevo escritorio virtual basado en Linux

IBM, Virtual Bridges y Canonical han presentado una nueva solución de escritorio para Linux que permitirá a los clientes conseguir importantes ahorros de costes al llevar las ventajas de la virtualización, las soluciones de colaboración Lotus y el sistema operativo Ubuntu a un mayor número de usuarios. Esta solución permite a los usuarios acceder a sus aplicaciones de correo electrónico, agenda, procesador de textos, hoja de cálculo, redes sociales o herramientas de colaboración, que estén basadas en estándares abiertos, simplemente iniciando una sesión desde cualquier dispositivo conectado a la red.

La solución incluye:

· El escritorio Virtual Enterprise Remote Desktop Environment (VERDE) de Virtual Bridges.
· La distribución del sistema operativo Linux para escritorio líder en el mundo (Ubuntu), aportada por Canonical.

· El software Open Collaboration Client Solution (OCCS) de IBM, basado en las herramientas
Lotus Symphony (diseñadas sobre Open Document Format -ODF- un formato de fichero estándar para el almacenamiento de documentos ofimáticos) y Lotus Notes.
El escritorio virtual se asemeja, en su diseño, a un escritorio tradicional pero sin estar limitado a un único ordenador. En lugar de guardar el software y los datos en el propio ordenador personal, los escritorios de usuario se ejecutan en un servidor central. Así, los usuarios pueden acceder a sus ordenadores y a todas las aplicaciones que pudieran necesitar (como correo electrónico, agenda, procesador de textos, redes sociales o herramientas de colaboración) desde cualquier dispositivo conectado a la red.

Comparada con los tradicionales escritorios basados en productos Microsoft, este escritorio virtual ofrece a los usuarios importantes ahorros de costes en licencias, software, consumo energético y servicios tecnológicos:

· Evita un gasto de entre 500 y 800 dólares por usuario en licencias de software de productos como Microsoft Office, Windows y otros de la misma familia.

· Permite ahorros de más de 250 dólares por usuario en hardware, ya que no hay necesidad de actualizarlo para ejecutar Windows Vista y Office 2007.

· Reducción del gasto energético entre 40 y 145 dólares por usuario y año en lo referente a consumo de potencia eléctrica y de entre 20 y 70 dólares debido a la reducción de las necesidades de aire acondicionado al año.

· Un 90% de ahorro en soporte, un 75% en administración y seguridad por usuario, un 50% en servicios de ayuda de escritorio (tipo restablecer una contraseña) y un 50% en instalaciones de software.

Para el departamento tecnológico, la diferencia entre un ordenador virtual y físico es también significativa. En el sistema virtual, cualquier intervención administrativa se realiza sobre máquinas virtuales consolidadas en un centro de datos y cuando se precisa una actualización de software, el administrador puede hacerlo centralizadamente. El director técnico puede arrancar sesiones Linux simultáneas desde cualquier servidor Linux x86, los usuarios pueden acceder a sus sesiones Linux no sólo desde terminales basados en Linux, sino también desde ordenadores personales basados en Windows y Mac. Además, es posible imprimir de forma remota sin necesidad de gestionar el uso de controladores.

La solución Open Collaboration Client Solution (OCCS) de IBM incluye herramientas de correo electrónico, calendario, procesador de texto, hojas de cálculo, presentaciones, comunicaciones unificadas, redes sociales y portales de colaboración basados en IBM Lotus Notes 8 e IBM Lotus Symphony. Está basada en estándares abiertos y soporta Open Document Format (ODF). Para más información sobre esta solución visite la página web

IBM, a través de su división de servicios tecnológicos, puede ayudar al despliegue de la solución del escritorio virtual basado en Linux, así como de otras soluciones de escritorio virtual. El servicio de IBM Virtual Infrastructure Acces ayuda a transformar los escritorios distribuidos en plataformas virtualizadas, combinando hardware, software y servicios.

Precio y disponibilidad

El software para el escritorio virtual diseñado por IBM, Virtual Bridges y Canonical está ya disponible por un precio base de 49 dólares por usuario (para 1.000 instalaciones de Virtual Enterprise Remote Desktop Environment).
Fuente: Meridiano

viernes, 5 de diciembre de 2008

Nuevos nanodispositivos aumentarán la potencia de los ordenadores

Informáticos del HP Labs han conseguido por primera vez integrar un nuevo componente electrónico, llamado memristor, en un circuito. Este nanocomponente memoriza cualquier corriente que pase a través de él y puede almacenar y recuperar los valores intermedios, y no sólo los binarios (el 1 y el 0), como hacen los chips convencionales. De esta manera, según sus creadores, se aumentará la potencia de los ordenadores. La integración de los memristors da como resultado circuitos con menos transistores, lo que permite que una mayor cantidad de componentes puedan ser empaquetados en el mismo espacio físico. Esto redunda, evidentemente, en un abaratamiento de los chips. Los próximos años serán clave para este campo de investigación. No se espera que los chips creados a partir de memristors estén disponibles hasta dentro de unos tres años.

La industria y los informáticos certifican que, año a año, los ordenadores van aumentando su velocidad. Sin embargo, también advierten que esta tendencia empieza a ralentizarse según los componentes usados en los circuitos electrónicos van reduciendo su tamaño hasta alcanzar sólo el de unos cuantos átomos. Informáticos de HP Labs, en Palo Alto, California, aseguran que un nuevo componente electrónico, el memristor, permitirá seguir incrementando la potencia de nuestros ordenadores en los años venideros.

El nombre viene de una palabra compuesta por los términos ingleses "memory" y "resistor" (memoria y resistencia). Los memristors fueron predichos por primera vez en 1971 por el profesor de Berkeley Leon Chua. Se trata de nanodispositivos con una propiedad que los hace únicos: pueden "memorizar" cualquier corriente que pase a través de ellos. Asimismo, estos dispositivos tienen la capacidad de almacenar y recuperar una amplia gama de valores intermedios, y no sólo los binarios 1 y 0 utilizados por los chips convencionales. Esto les permite funcionar como sinapsis biológicas y los hace ideales para muchas aplicaciones de inteligencia artificial que van desde visión de máquinas hasta entendimiento del habla.

Según informa Technology Review, después de redescubrir el trabajo de Chua, una mera teoría hasta este mismo año, los investigadores del HP Labs, dirigidos por Stan Williams, anunciaron el mes de mayo pasado la construcción del primer memristor que funcionaba. Hace unos días, el mismo equipo mostró al mundo cómo estos pequeños dispositivos se pueden integrar en un circuito. La integración de los memristors permite que los circuitos tengan menos transistores, lo que a su vez permite que una mayor cantidad de componentes puedan ser empaquetados en el mismo espacio físico, usando además menos energía para su funcionamiento.

Chip híbrido

Para incrementar el rendimiento, normalmente se reducen los componentes electrónicos para que puedan caber más en un circuito. El planteamiento de Williams y su equipo es diferente. En concreto, quitaron algunos transistores y los sustituyeron por un pequeño número de memristors. Es decir, han fabricado un chip híbrido formado por memristors y transistores, lo que ha dado como resultado un rendimiento mucho mayor.

Un memristor funciona de un modo muy parecido a como lo hace una resistencia (un componente electrónico que introduce una resistencia eléctrica determinada entre dos puntos de un circuito), pero con una gran diferencia: puede cambiar la resistencia dependiendo de la cantidad y la dirección del voltaje aplicado y, además, tiene la capacidad de recordar sus resistencia incluso si el voltaje está apagado.

Estas propiedades poco habituales son muy interesantes tanto para los científicos como para los informáticos. Un memristor puede desempeñar las mismas funciones lógicas que varios transistores, lo que lo convierte en una prometedora manera de incrementar la potencia de los ordenadores.La investigación sobre los memristors está todavía en su infancia. Aún así, HP Labs está trabajando en varios proyectos prácticos y útiles.
Menos transistores

La gran ventaja de estos pequeños dispositivos es que están hechos con los mismos materiales usados en los circuitos normales. De esta manera, pueden ser fácilmente integrados con los transistores. El equipo de Williams ha construido un FPGA (Field Programmable Gate Array, un dispositivo semiconductor que contiene bloques de lógica cuya interconexión y funcionalidad se puede programar) usando un nuevo diseño que incluye memristors (hecho de un semiconductor de dióxido de titanio) y muchos menos transistores de lo normal.

Los informáticos usan los FPGA para testar prototipos de chips porque, en ellos, pueden ser reconfigurados para desempeñar una gran cantidad de tareas diferentes. Para que los FPGA sean flexibles, tienen que ser grandes y también caros. En el nuevo chip desarrollado por HP Labs, estas tareas pueden ser realizadas por los memristors, lo que según sus creadores abarataría significativamente su precio.

Los próximos años serán muy importantes para este campo de investigación. Por ahora, el mayor impedimento para que los memristors lleguen a estar en productos informáticos comercializables es que muy pocos puede diseñar circuitos usando estos dispositivos. Aún así, Williams predice que estarán disponibles comercialmente en el plazo de tres años.
Fuente: Laflecha

martes, 2 de diciembre de 2008

Los timos del messenger

Con la aparición de Internet, los estafadores han adquirido una gran cantidad de nuevas herramientas y estrategias para engañar a los usuarios confiados. De hecho, cada día aparecen nuevos fraudes, hasta el punto de que hasta los más avispados o enterados caen también en ocasiones en las redes de estos timadores. Pero las estrategias que utilizan no son tan distintas a las que han usado a lo largo de la historia los estafadores. La única diferencia es que ahora se han informatizado, con lo cual la estafa es mucho más indirecta e incluso se lleva a cabo a través de los propios contactos del engañado.
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Engaños por email

Las estafas más en boga actualmente se basan en los servicios de mensajería instantánea, como el Messenger, y en algunos de sus instrumentos. Por ejemplo, uno de los fraudes más recientes consiste en ofrecer, previa introducción del nombre del usuario y contraseña, conversaciones enteras de otros usuarios ("quieres saber si te engaña tu novia o qué piensan de ti tus amigos").
En realidad, se trata de una variación de otro truco similar por el que se ofrece a la "víctima" descubrir quién de sus contactos lo ha incluido en la lista de 'no admitidos'. Cabe señalar que ninguno de estos servicios es posible sin la colaboración del propio usuario del que deseamos obtener información. Por tanto, todas esas ofertas buscan simplemente obtener la contraseña de la víctima para poder usar la cuenta a su antojo, sea para destruirla o bien para utilizarla con otros fines.

Pero también mediante un mensaje instantáneo se producen engaños. Por ejemplo, un sistema habitual es el envío de un mensaje, incluso desde un contacto conocido del usuario, en el que se ofrece un enlace con un vídeo gracioso sobre algún famoso; por ejemplo, George Bush. Al pinchar en el enlace, el usuario se descarga un virus que se inserta en el sistema a la vez que envía el mismo mensaje a todos los contactos del usuario conectados en ese momento.
Otra de las estafas habituales es el llamado 'phishing'. Ésta se basa en imitar la página oficial de alguna empresa, por ejemplo un banco, y mediante un email pedir el nombre y la contraseña para acceder a nuevos beneficios.

Conocimiento y desconfianza: seguridad

Evitar el engaño pasa por informarse adecuada y constantemente, actualizar antivirus y otros sistemas de protección. Pero no hay que olvidar nunca que es el propio usuario la primera y última barrera en la seguridad de su información y su equipo. Por este motivo, el mejor método para prevenirlas consiste en establecer una serie de precauciones guiadas por el sentido común. Por lo cual, como precaución previa ante cualquier mensaje, sea del remitente que sea, que ofrezca un servicio o producto no solicitado previamente por el usuario, hay que desconfiar y fijarse en algunos datos concretos.

Por ejemplo, un protocolo recomendable de actuación consiste en analizar la redacción del mensaje para ver si contiene errores; observar también el sitio de procedencia del mensaje, si es de un servidor gratuito o no; el diseño de la página para ver si se trata de 'phishing'. Pero en cualquier caso (sobre todo con Internet), no hay que confiar ciegamente nunca, incluso de nuestros propios contactos.

En todas las épocas y civilizaciones han existido los estafadores y, en general, sus métodos y trucos no han variado mucho. Todos sus engaños están basados en una característica básica del ser humano: la confianza en los demás, tanto hacia los conocidos como los desconocidos. También se benefician de la ignorancia y del ansia por conseguir beneficios rápidos y sin esfuerzo.
En la actualidad se aprovechan también de otro hecho: la percepción de Internet en esta no concluida revolución digital es el de un gran instrumento que ofrece una serie de beneficios increíbles y que pueden mejorar el trabajo y el estilo de vida de las personas. Mucha gente confía ciegamente en este medio, y muchos incluso son adictos a él. Sin embargo, a pesar de sus múltiples ventajas, no está exenta de riesgos y no hay que olvidar que en este contexto todos somos extraños hasta que se demuestre lo contrario.
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Fuente: messengeradictos.com

lunes, 1 de diciembre de 2008

Nace en Chile "WikiEduca", una enciclopedia por y para profesores

En el contexto de la visita del fundador de Wikipedia a Chile, el Observatorio de Comunicaciones Digitales (OCD) junto a wikia ponen en marcha un nuevo portal en el área de la educación. Con el fin, de que nuestro país tenga un sitio de intercambio de conocimientos, consejos y material entre profesores de todo Chile.
WikiEduca.cl es una wiki hecha por y para profesores. La idea es generar una comunidad donde se suban constantemente material educativo para ellos, pero también para los alumnos y apoderados. Destaca porque los mismos educadores generan el contenido, utilizando el concepto de colaboración, propio de la Web 2.0.

Apoyada por las empresas Entel e Intel, esta plataforma está orientada a la educación en todas sus áreas. Que mejor que los alumnos puedan acceder al material que sugieren sus mismos profesores. Es por esto, que WikiEduca es un lugar de referencia para toda la comunidad de profesores y alumnos del país.

La plataforma se realizará dentro del ambiente de Wikia, empresa creada por Jimmy Wales para la formación de comunidades temáticas bajo el concepto Wiki. Herramienta en la cual, se puede generar un gran documento con muchos autores. Wikipedia es un ejemplo de cómo el conocimiento compartido y colaborativo cobra cada vez más protagonismo.

"Por ejemplo, en esta página web un profesor de Chioé puede enseñar sobre la cultura Aymara con material agregado por otro profesor de esa comunidad. De esta forma y a través de WikiEduca se abren nuevas posibilidades de intercambio que jamás se pensaron, ya sea por lejanía o por costos", explica Daniel Fajardo, director del Observatorio de Comunicaciones Digitales.
Fuente: Laflecha

miércoles, 26 de noviembre de 2008

Un estadounidense es multado con 873 millones de dólares por "spammear" en Facebook

Un juez federal estadounidense ha ordenado a un hombre que pague a Facebook una indemnización récord de 873 millones de dólares (unos 697 millones de euros) por utilizar la red de contactos sociales online para enviar a sus miembros correos electrónicos no deseados.

Mientras que Facebook dijo que no espera recibir una cantidad cercana a esa suma, dijo que aspira a que el fallo desaliente a otros potenciales infractores.

"Confiamos en que esta suma representa una potente disuasión para cualquiera y todos los que traten de abusar de Facebook y sus usuarios", dijo el director de seguridad de Facebook, Max Kelly, en unas declaraciones publicadas el lunes en un blog.

La compañía planea confiscar todos los bienes que pueda de Adam Guerbuez, que fue encontrado culpable y multado por el juez de distrito Jeremy Fogel del Distrito Norte de California en San José, California.

Facebook, que tiene más de 120 millones de miembros, demandó a Guerbuez bajo las provisiones establecidas por la Ley de Control de Pornografía y Marketing No Solicitados (CAN-SPAM, por sus siglas en inglés).

El juez Fogel descubrió que Guerbuez violó la ley al enviar correos electrónicos acerca de temas de orientación sexual, así como ofertas no solicitadas de medicamentos y otros productos a miembros de Facebook.

La multa de 873 millones de dólares es la más grande desde que la ley CAN-SPAM fue aprobada en 2003, según Facebook.
Fuente: Laflecha

lunes, 24 de noviembre de 2008

Los lectores colapsan la nueva biblioteca online europea

El patrimonio cultural europeo saltó a la era digital el jueves cuando la Unión Europea puso en funcionamiento una biblioteca online que coloca obras como "La divina comedia" de Dante o la Novena Sinfonía de Beethoven a un clic de los usuarios.

Europeana (www.europeana.eu) proporciona acceso en varias lenguas a dos millones de libros y otros productos de importancia cultural e histórica que estaban albergados en cerca de 1.000 instituciones en los 27 estados miembros.

"Europeana ofrece un viaje a través del tiempo, por encima de las fronteras, hacia nuevas ideas sobre lo que es la cultura . Más que eso, conectará a las personas con su historia y, a través de páginas interactivas y herramientas, entre ellas", expresó en un comunicado la comisaria para la Sociedad de la Información Viviane Reding en un comunicado.

Poco después del lanzamiento la página estuvo inaccesible, ya que sus servidores colapsaron debido a las 10 millones de visitas en un hora."Esto muestra un gran interés de los usuarios europeos en este proyecto", dijo la portavoz de Reding.

El director de Europeana, Jill Cousins, dijo que el nuevo portal no es sólo la respuesta europea a sitios como Google Book Search, sino que va un paso más allá.

"Si vas a Google, no siempre sabes lo que obtienes...aquí si. Las instituciones han estado aquí durante cientos de años y saben de lo que están hablando y lo que obtienes", dijo Cousins a los periodistas.

Google dio su visto bueno a la iniciativa europea.

"Los proyectos de digitalización como Europeana envían una fuerte señal de que los autores, los editores, las librerías y las compañías de tecnología pueden trabajar para democratizar el acceso al conocimiento colectivo mundial", afirmó Santiago de la Mora, director de la división de libros de Google en Europa. El mes pasado Google accedió a pagar 125 millones de dólares, en un acuerdo legal, a los autores y editores para que los cibernautas puedan consultar millones de libros sujetos a derechos de autor en la red.

Europeana, intentando evitar problemas similares, ofrecerá en un principio acceso a texto de dominio público. Sin embargo, la Comisión Europea indicó que estaba en conversaciones con instituciones culturales, firmas de tecnología y poseedores de derechos de autor para encontrar fórmulas que permitan incluir material sujeto a las leyes de propiedad intelectual.
La biblioteca online espera ofrecer el acceso a 10 millones de obras para 2010.
Fuente: Laflecha

viernes, 21 de noviembre de 2008

Intel Core i7

Intel Corporation ha presentado su procesador más avanzado hasta la fecha para equipos de sobremesa: el procesador Intel® Core™ i7. El procesador Core i7 es el primer miembro de una familia nueva de diseños de procesador Nehalem y el más sofisticado jamás creado, fabricado con tecnologías innovadoras para mejorar en gran medida su rendimiento "a la carta" y para maximizar la cantidad de datos procesados. El procesador Core i7 agiliza hasta en un 40% la edición de videos, la visualización de juegos inmersivos y otras actividades informáticas populares y de Internet, sin aumentar con ello el consumo de energía.
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Considerado de forma generalizada por el sector informático como una maravilla técnica, el procesador Intel® Core™ i7 supera los estándares de comparación (benchmarks) del sector, alcanzando una cifra récord mundial de 117 puntos en la prueba SPECint_base_rate2006**, realizada para evaluar el rendimiento de un procesador, siendo ésta la primera vez que un único procesador supera la barrera de los 100 puntos.

Los sitios web especializados en tecnología han mostrado una reacción muy positiva en sus pruebas de este producto. Anandtech afirma que "el Core i7 continúa indicando el liderazgo de Intel en rendimiento". "El procesador Core i7 satisface todas las promesas realizadas por la compañía", afirma PC Perspective. "Nehalem es una obra maestra", indica el sitio web Lost Circuits. Por su parte, The Tech Report afirma que este procesador representa "uno de los cambios más importantes del sector".

La exclusiva tecnología Turbo Boost de Intel acelera el rendimiento, ajustándose a las necesidades y a las cargas de trabajo de cada usuario. Gracias a una unidad sofisticada para controlar el consumo energético dentro del mismo procesador y el empleo de nuevos transistores "power gate" basados en el proceso de fabricación avanzado de Intel de 45 nanómetros con puerta de metal high-k , la tecnología Turbo Boost ajusta automáticamente la velocidad del reloj de uno o más de los cuatro núcleos de procesamiento y de las aplicaciones de múltiples hilos de ejecución para satisfacer las necesidades de las aplicaciones con uno o más hilos de ejecución, incrementando el rendimiento sin aumentar el consumo de energía. El Core i7 también cuenta con las más recientes tecnologías para ahorro de energía de Intel, al permitir a los equipos de sobremesa utilizar el modo de hibernación anteriormente reservado para los ordenadores portátiles basados en tecnologías de Intel.

El procesador Core i7 duplica - como mínimo - el ancho de banda de la memoria en comparación con las plataformas Intel "Extreme" anteriores, acelerando la transferencia de bits y bites informáticos dentro y fuera del procesador, gracias al uso de la Tecnología Intel® Quickpath . Diseñado con la Tecnología Hyper-Threading de Intel, el procesador también permite el empleo simultáneo de múltiples hilos de ejecución, permitiéndole realizar dos tareas al mismo tiempo. De esta forma, el procesador Core i7 de cuatro núcleos ofrece el rendimiento necesario para realizar 8 hijos de ejecución.

El procesador Intel Core i7 también ofrece un rendimiento sin igual en juegos inmersivos en 3D - más de un 40% de velocidad adicional en comparación con los procesadores anteriores de alto rendimiento de Intel - en las pruebas 3DMark Vantage CPU para física e inteligencia artificial*, unos estándares de comparación (benchmarks) del sector informático utilizados para evaluar el rendimiento de los juegos. Los procesadores Extreme Edition emplean 8 hilos de ejecución a la hora de ejecutar juegos, con prestaciones avanzadas para inteligencia artificial y física para incrementar el realismo de los juegos.

Los procesadores Intel® Core™ i7 y la serie Intel® Desktop Board DX58SO Extreme basada en el chipset Intel® X58 Express se encuentran ya a la venta por medio de varios fabricantes de ordenadores, tanto a través de Internet como en establecimientos físicos, además de poder adquirirse de forma comercial a través del canal de ventas online.

El procesador Core i7 es el primer miembro de la familia de procesadores basados en la microarquitectura Intel Nehalem, y más adelante comenzará la producción de versiones del producto para servidores y dispositivos móviles. Cada procesador Core i7 cuenta con 8 megabytes de memoria caché L3 (una reserva de memoria) y tres canales de memoria DDR3 1066, para ofrecer el mejor rendimiento de memoria en cualquier plataforma de equipos de sobremesa. El procesador de Intel de máximo rendimiento, el Intel® Core™ i7 Extreme Edition, también elimina la protección contra la sobrevelocidad (overspeed), permitiendo a los usuarios con mayores conocimientos informáticos y a los aficionados aumentar aún más la velocidad del procesador.
Fuente: Laflecha

jueves, 20 de noviembre de 2008

Internet Planetaria sin Desconexiones

La NASA ha realizado con éxito las primeras pruebas de una red de comunicaciones desde el espacio profundo que ha sido diseñada siguiendo el modelo de Internet, algo que predica desde hace años uno de los padres de la Red, Vinton Cerf

Un informe del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA indicó que sus ingenieros usaron en octubre pasado un 'software' especial para transmitir docenas de imágenes hacia y desde una nave que se encuentra a más de 32 millones de kilómetros de la Tierra.

Para ello, los ingenieros de JPL recurrieron a la red 'Deep Space Network' de la NASA utilizando como enlace a la sonda Epoxi, que se desplaza a un encuentro del cometa Hartley, el cual debe ocurrir en dos años.

"Este es el primer paso hacia la creación de una capacidad de comunicaciones del espacio totalmente nueva, una Internet Interplanetaria", manifestó Adrian Hooke, director de tecnología y redes espaciales de la NASA en Washington.

La transmisión se basa en el 'software' llamado 'Disruption-Tolerant Networking' (DTN), cuyo protocolo fue desarrollado hace 10 años, según informó JPL en un comunicado.
DTN envía información utilizando un método diferente a los protocolos que usa Internet y esta 'Web' interplanetaria debe ser lo suficientemente robusta como para resolver demoras, alteraciones y desconexiones en el espacio, agrega el comunicado.
Los problemas pueden plantearse cuando una nave espacial pasa detrás de un planeta y se interrumpe el contacto o cuando las comunicaciones se ven alteradas por las tormentas solares.
Una demora en recibir o enviar datos desde Marte, por ejemplo, puede ser de entre 3,5 y 20 minutos a la velocidad de la luz. Pero, al contrario del sistema de Internet, no plantea la posibilidad de una desconexión.

En su diseño, si no puede encontrar un destinatario, o lo que JPL califica como "un nódulo", la información no se descarta y la mantiene hasta encontrarlo. "En esta red interplanetaria inicial hay 10 nódulos", indicó Scott Burleigh, ingeniero de JPL."Uno de ellos es Epoxi y los otros nueve, que están en JPL, representan a los vehículos en Marte, los orbitadores y los centros de control de operaciones en Tierra", añadió.

Como el baloncesto Para explicar el sistema JPL utiliza la analogía del baloncesto y señala que es como el jugador que pasa el balón al compañero que se encuentra más cerca del cesto. "En última instancia, la información será entregada al usuario", agrega.

Según Leigh Torgerson, director del centro de operaciones experimentales con DTN, en las actuales comunicaciones es necesario programar manualmente cada enlace y generar comandos específicos sobre cuáles datos enviar, cuándo enviarlos y adónde.

"Con el DTN estándar esto se puede hacer automáticamente", manifestó. En los próximos años, la "Internet Interplanetaria" permitirá que se realicen muchos tipos de misiones espaciales. Las complejas en las que participen diferentes naves de descenso, en órbita o móviles, tendrán un apoyo mucho más fácil mediante la Internet Interplanetaria, señaló JPL.
Fuente: Laflecha

lunes, 17 de noviembre de 2008

Nace "Practicopedia.com", la web del "cómo" de las cosas

PRACTICOPEDIA, nuevo producto de la factoría de Dixired, es un directorio con información práctica sobre cuestiones de la vida cotidiana, que acaba de nacer en Internet con el objetivo de facilitar la vida de los usuarios y responder de forma eficaz y sencilla a las preguntas que consultamos cada vez con mayor frecuencia en los buscadores de la red.

Cada uno de los trucos/consejos publicados en la Practicopedia se denomina Practicograma, y fundamentalmente serán vídeos de corta duración, aunque también se incluyen formatos de 'texto paso a paso', gráficos y guías de navegación.

Los Practicogramas están agrupados por categorías (Comida & Bebida, Deportes, Educación, Electrónica, Fiestas, Finanzas personales, Hogar & Jardín, Idiomas, Internet & Ordenadores, Juegos y hobbies, Legal, Mascotas, Medio Ambiente, Mente y cuerpo, Moda y belleza, Motor, Música & Baile, Paternidad, Relaciones, Salud, Trabajo, Viajes …) para facilitar el acceso a la información tanto de los usuarios finales como de los buscadores. La Practicopedia nace con casi 4.000 vídeos prácticos y 2.000 textos.

Además de los Practicogramas producidos internamente, la Practicopedia contará con la colaboración de empresas e instituciones que aportarán contenidos de interés relacionados con sus productos: desde cómo utilizar su página web, hasta 'subir' en vídeo instrucciones de sus productos.

Desde el lanzamiento de la página ya se pueden encontrar contenidos de utilidad práctica aportados por distintas empresas. Sirvan como ejemplo los consejos jurídicos aportados por Legálitas, los vídeos de mantenimiento del coche realizados por Talleres Euromaster, o los trucos y consejos relacionados con la ropa, grabados en las instalaciones de Trajes Guzmán.

Una de las aportaciones más novedosas de la PRACTICOPEDIA es incentivar la colaboración de los usuarios haciéndoles partícipes de los posibles ingresos publicitarios. Para ello, el portal reserva en cada Practicograma un espacio dedicado a publicidad contextual cuyos ingresos serán para el autor. La fórmula es muy sencilla. El autor del Practicograma sólo tendrá que darse de alta en 'Google Adsense', y será Google quien gestione la publicidad y le ingrese en su cuenta los beneficios que puedan obtenerse de cada click que hagan los usuarios.
Fuente: laflecha

jueves, 13 de noviembre de 2008

Google añade voz y videoconferencia a Gmail

Gmail, el correo electrónico gratuito de Google, incluye desde el martes la posibilidad de mantener videoconferencias o solamente de hablar (si no se dispone de cámara 'web'), en una aplicación que da un servicio similar al que ofrece Skype, el popular servicio de telefonía por Internet.
Los usuarios de Gmail que dispongan de cámara podrán hablar con otros a través de pantallas de vídeo accesibles desde sus páginas de correo electrónico, instalando extensiones de 'software' disponibles en línea en gmail.com/videochat.

Los usuarios sin cámara también pueden usar el servicio que permite entrelazar las conversaciones de voz en los correos o en intercambios instantáneos de mensajes. El servicio de voz y vídeo, similar al ofrecido por Skype (de eBay), vale tanto para los ordenadores con el programa Windows (de Microsoft) como para los Macintosh (de Apple).

Google también modificó su Google Reader, una popular herramienta para establecer fuentes RSS (Really Simple Syndication) desde las páginas favoritas, con el fin de que traduzca automáticamente los contenidos al idioma escogido por el usuario. Las traducciones, que pueden ser a casi 20 idiomas, son efectuadas por máquina a través del programa de traducción de Google.
Fuente: Laflecha

miércoles, 12 de noviembre de 2008

El dominio "pisos.net" se vende por 150.000 Euros

En estos momentos en los que se desinflan las burbujas inmobiliarias que han afectado a España y varios países occidentales, ¿cómo puede una empresa de ese sector ganar clientes y obtener beneficios incluso en el peor de los escenarios? La respuesta la puede tener el Grupo Anuntis, que acaba de hacerse con el dominio pisos.net, adquirido por 150.000 Euros a través de Sedo.com. En el mercado de portales inmobiliarios online, liderado por Idealista.com, puede ayudar a Anuntis a ganar un elevado número de clientes gracias al tráfico que recibe pisos.net.

Cada día miles de personas en todo el mundo teclean pisos.com o pisos.net en la barra del navegador para buscar información relacionada con ofertas inmobiliarias. Y es que como ocurre con otros dominios de tipo genérico, la mayor parte de internautas tiende a teclear directamente en la barra del navegador la palabra que define la información que desea buscar.

Esto garantiza que dominios genéricos, como pisos.com o pisos.net reciban miles de visitas diariamente y sean recordados con facilidad. Esto es muy importante para una empresa cuando se busca conseguir una imagen de marca y la fidelidad de los usuarios. En el caso español, por ejemplo, si tecleamos banco.es iremos directos a BBVA. En el caso americano, si tecleamos loans (préstamos), iremos al Bank of America.

Las empresas que consideren invertir en dominios deben tener en cuenta que éstos han de ser palabras genéricas, fáciles de recordar y que no se presten a errores de escritura. Si la palabra es atractiva, será el equivalente en Internet a tener un local comercial en la principal calle de una ciudad: las visitas y los clientes están garantizados.

Y es que si la crisis inmobiliaria está provocando el descenso del valor de las propiedades, no ocurre lo mismo con los dominios de Internet, cuyo valor ha ido creciendo paulatinamente incluso los relacionados directamente con el mercado inmobiliario.

"En un periodo de ralentización económica, cuando el retorno sobre la inversión es más importante que nunca, Internet sigue siendo el medio con mayor crecimiento y rentabilidad. Muchas empresas están reduciendo su presupuesto en publicidad tradicional para invertir en publicidad online. Una parte de esta inversión se destina a la compra de dominios de alta calidad. ¿Por qué? los buenos dominios pueden atraer de forma natural a miles de clientes potenciales además de generar branding. Por ejemplo, una empresa inmobiliaria que se haga con los dominios pisos.net y pisos.com sabe que recibirá miles de visitas diarias sólo por hacerse con ese nombre", explica Antonio Marzo, Director de Sedo para España y América Latina.

Ventas como pisos.net y pisos.com no son una excepción. La escasez de buenos dominios, prácticamente todos ya registrados, hace que se lleguen a pagar estas cifras. Miles de inversores de todo el mundo están invirtiendo en dominios de Internet ya que la limitación de dominios disponibles empuja al alza este mercado", señala Marzo.
Fuente: Laflecha

martes, 11 de noviembre de 2008

Crean un caminador inteligente para asistir a las personas mayores o en proceso de rehabilitación médica

Es una de las herramientas asistenciales diseñadas en el marco del proyecto europeo Share-it, liderado por la Universidad Politécnica de Catalunya y que desarrolla tecnología para mejorar la calidad de vida de personas con movilidad reducida. En el proyecto, financiado con 4,7 millones de euros, participan España, Italia, Alemania y Rumanía.
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Un equipo de investigadores de los departamentos de Lenguajes y Sistemas Informáticos, Ingeniería de Sistemas, Automática e Informática Industrial, Ingeniería Mecánica y Resistencia de Materiales y Estructuras en la Ingeniería de la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC), liderados por Ulises Cortés y Antonio B. Martínez, han diseñado un caminador inteligente (i-Walker) que supone un paso más allá de los caminadores convencionales, puesto que tiene capacidad para comunicarse con el usuario, pensar por sí mismo y reaccionar según el entorno. El aparato entiende un conjunto de demandas orales y se puede activar con las instrucciones verbales simples del usuario (por ejemplo: "Llévame a la cocina."); por ello incorpora elementos de autonomía de movimiento y un agente de software inteligente personalizado.

Esta herramienta se basa en tecnología de sistemas multiagente inteligentes (agentes personales o sistemas de software que observan e interactúan con su entorno de forma autónoma, proactiva y racional con capacidades de aprendizaje y comunicación), se adapta a las necesidades de asistencia específicas de la persona usuaria y permite complementar su autonomía, para ayudarla a tomar decisiones cuando no es capaz de tomarlas por sí misma, por impedimentos físicos, de movilidad, o cognitivos, propios del envejecimiento o la enfermedad.

El caminador i-Walker también puede ser una herramienta de rehabilitación médica, ayundando en la recuperación y fortalecimiento de las capacidades motoras, dado que permite graduar la ayuda que se proporciona a cada usuario, bajo supervisión médica. Parámetros como por ejemplo la fuerza que realiza el usuario al andar, la distancia recorrida o las calorías que quema durante el desplazamiento son recogidas y medidas por el caminador. Mediante un acelerómetro, el sistema detecta posibles caídas, corrige el itinerario o el ángulo de giro, y tiene control de frenada.El ingenio se enmarca en el proyecto europeo Supported Human Autonomy for Recovery and Enhancement of Cognitive and Motor Abilities Using Information Technologies (Share-it), que lidera el profesor Ulises Cortés. Este proyecto del sexto Programa marco de I+D, financiado con 4,7 millones de euros, se incluye en el programa de Tecnologías para la sociedad de la información, dentro del área Ambient Assisted Living Priority.

En el proyecto participan universidades, institutos de investigación, centros sanitarios y empresas de España, Italia, Alemania y Rumanía: además de la UPC, la Universidad de Málaga, la Universidad de Bremen (Alemania), el Deutsches Forschungszentrum fuer Kuenstliche Intelligenz GmbH (Alemania), la Ana Aslan International Academy of Aging (Rumanía), la Fondazione Santa Lucia (Itàlia), el Centro Assistenza Domiciliare Azienda Sanitaria Locale RMB (Itàlia) y Telefónica Investigación y Desarrollo.

Share-it: mecanismos inteligentes para el hogarEl principal objetivo del proyecto Share-it es contribuir al desarrollo de una nueva generación de sistemas inteligentes y semiautónomos de tecnología asistencial que puedan ser integrados en los hogares y otros espacios como por ejemplo hospitales o instituciones geriátricas. Se trata de una nueva tecnología que ofrece apoyo a la movilidad de personas necesitadas de asistencia o control continuos, para ayudarlas a vivir de forma autónoma, con la máxima seguridad y confort; en definitiva, para aumentar su calidad de vida.

Esta tecnología integra sistemas para facilitar la comunicación, el comportamiento inteligente y el apoyo a la movilidad; son intuitivos y tienen capacidad para interpretar la voz, la vista, el tacto y los gestos de los usuarios. Estos sistemas permiten asistir a los usuarios en sus actividades diarias e informar de su estado de salud a las personas que cuidan de ellos, mediante la monitorización y los sistemas móviles.

Silla de ruedas y plataforma de movilidadAdemás del caminador inteligente, dentro del proyecto Share-it se están desarrollando otros dos dispositivos asistenciales: una silla de ruedas semiautónoma (Rolland III), capaz de funcionar tanto en el interior de edificios como en el exterior, y una innovadora plataforma semiautomática (Spherik) basada en un nuevo tipo de ruedas esféricas, diseñadas para poder moverse en espacios estrechos.

Los tres sistemas móviles -caminador, silla y plataforma- tienen capacidad para detectar la posición del paciente en su casa y otros entornos conocidos como hospitales y centros de asistencia primaria, puesto que incorporan un sistema de monitorización especial. También pueden adaptar la autonomía a las necesidades de asistencia del usuario, mediante un modelo cognitivo basado en la interpretación de la información que aportan los biosensores y en los perfiles de discapacidad de la persona, datos aportados por un equipo médico. Así, permitirán informar en todo momento a los cuidadores del estado de salud del usuario.

Tecnología que aporta bienestarLa tecnología asistencial y, en especial, la tecnología innovadora para la atención a las personas mayores es una área de investigación emergente y con grandes necesidades de innovación, sobre todo si se tiene en cuenta que, en 2050, España será el país más envejecido del planeta (el 43 % de la población tendrá más de 60 años). De hecho, actualmente, el 32 % de las personas mayores de 65 años tiene algún tipo de discapacidad en España. La asociación de vejez y discapacitación es frecuente porque la esperanza de vida aumenta; las personas viven más años gracias al progreso de la medicina, pero también hay más personas que han sobrevivido a enfermedades graves y que resultan afectadas por discapacidades crónicas.

La robótica, la inteligencia artificial y las tecnologías de la información y las comunicaciones -como las que integra el caminador inteligente desarrollado por la UPC- pueden compensar la pérdida de funciones sensoriales, motoras y cognitivas propias de la edad y las enfermedades en personas mayores. Asimismo, permiten reforzar y estimular las capacidades humanas y aportan bienestar en la vida diaria.
Fuente:Laflecha

viernes, 7 de noviembre de 2008

Lanzan la primera biblioteca escolar digital en Internet

Investigadores de la Universidad Carlos III de Madrid y del Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez han creado la primera biblioteca escolar digital de Internet, con información detallada de diferentes etapas educativas. La dirección web de este proyecto es www.bibliotecaescolardigital.es y está dirigida a tres vértices del ámbito educativo: profesores, alumnos y padres.
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El director del Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez, Joaquín Pinto, señala que no existe nada parecido a esta iniciativa y subraya la importancia de esta herramienta "que permite abrir nuevos ámbitos de investigación".
Para la realización de este biblioteca, bautizada con el nombre de BED, cuyos orígenes se remontan al año 2003 y que es el resultado de un año y medio de trabajo, el CITA ha contado con el asesoramiento y colaboración del grupo de investigación DOTEINE de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M), hoy integrado en el grupo de investigación ACRÓPOLIS de la Universidad. "La orientación de DOTEINE hacia investigaciones específicas en los campos de la Alfabetización en Información y Análisis de Contenido para la gestión de contenidos digitales educativos, fraguó una cooperación tan interesante y fructífera como ésta", comenta el director del proyecto, Miguel Ángel Marzal, del departamento de Biblioteconomía y Documentación de la UC3M.
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Los investigadores de la UC3M han aportado su experiencia en el desarrollo de los instrumentos más útiles para la gestión de contenidos digitales educativos en el nuevo modelo de biblioteca escolar digital, que son "los lenguajes y vocabularios controlados para una representación y recuperación de contenidos digitales, relevante y pertinente, y de objetos de aprendizaje, parte fundamental de una verdadera biblioteca digital escolar", indica el profesor Miguel Ángel Marzal.
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Global y gratuita
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El acceso y utilización de esta biblioteca es gratuito. El usuario puede suscribirse a la misma y recibir periódicamente información sobre novedades, así como tener la posibilidad de aportar nuevas ideas o recomendar enlaces. Además, existe una sección de artículos de interés y la posibilidad de colgar en la biblioteca artículos propios o de otros autores que se consideren positivos para el funcionamiento del portal.
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Lo más complicado del proyecto, señalan los investigadores, ha sido intentar crear un "vocabulario" para contenidos educativos en Secundaria y Bachillerato para el que no había precedentes precisos y genéricos. "No sólo precisamos conocer la 'lengua' de los recursos educativos para ese nivel educativo en libros de texto y programaciones con el fin de crear un 'corpus documental' del que derivar el vocabulario, sino sobre todo generar unas categorías de organización educativa no referidas explícitamente a las 'materias', junto con el objetivo de incidir especialmente en el sesgo educativo e icónico del vocabulario", precisa el profesor Marzal.
Los investigadores ahora están ampliando este vocabulario a los contenidos digitales de los niveles educativos de Infantil y Primaria y prevén tenerlo terminado hacia finales de año.
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"Estaríamos hablando - explica Marzal - de asegurar una investigación aplicada para pulir un instrumento eficaz y amigable que dé un impulso definitivo a las bibliotecas escolares, 'aliadas' del ciberespacio como entorno educativo, que la escuela debe incorporar y dejar de estar así 'deslocalizada' en aras de convertirse en el núcleo del proceso educativo que nuestra sociedad está reclamando". Ya se ha iniciado el camino, pero ahora queda completar muchas etapas.
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Fuente: Laflecha

martes, 4 de noviembre de 2008

Internet en sustitución de la televisión

La implantación de la tecnología digital y de la tecnología multimedia, se apuntan como tendencias generales en la evolución de la televisión. Bitlonia.com, consultora especialista en Internet Marketing, es ya un referente a nivel local y está entrando de pleno en el mundo del nuevo consumo de televisivo. Según Bitlonia.com, la audiencia está pasando de forma muy rápida de los medios tradicionales hacia Internet.

La audiencia está configurada por un nuevo tipo de espectador a quien se le ofrece nuevas aplicaciones que se encuentran en crecimiento progresivo. Se trata de dispositivos de la red como Internet, blogs, video online, telefonía móvil, TDT o Redes Sociales, entre otros. A través de estos dispositivos se accede al universo de unos contenidos que se pueden escoger instantáneamente en el momento de verlos. Según Josep Lluís de Gabriel, director de Bitlonia.com, "el perfil del consumidor está cambiando mucho y se está acercando a Internet en sustitución de la televisión. Este hecho, está dando gran libertad a los espectadores no experimentada hasta el momento en televisión convencional".
Por este motivo, ahora es el momento de empezar a conectar con la audiencia ofreciéndole distintos modelos al máximo de personalizados y segmentados. Bitlonia.com, empresa a la vanguardia de las nuevas tecnologías y marketing digital, diseña modelos que proporcionan webs con contenidos que atraigan a determinada audiencia, posiciona las empresas en buscadores por donde se mueve la audiencia y sin interrupciones posibles o permite desarrollar técnicas de social marketing para conectar con ésta. En este caso, esta segmentación del consumidor implica un crecimiento progresivo de la implantación de los productos en Internet.

El futuro ahora está en ofrecer a la audiencia la facilidad de acceder a contenidos determinados en momentos determinados, es decir, en "el final de la interrupción a la audiencia que da paso a una nueva era donde las personas tienen el control" según palabras de Josep-Lluís de Gabriel. En este sentido, la web ofrece a sus consumidores contenidos que atraen por lo que no hay que ir a buscarles sino que son ellos los que acuden a ellos. "Nace una era donde el control lo tiene el cliente que navega libremente buscando información, sinténdose libre y viendo la publicidad contextual (aquella que aparece sólo cuando se la está buscando) como una fuente de ayuda", apunta Josep-Lluís de Gabriel.

La publicidad a remolque de la audiencia

Lo más relevante en cuanto al cambio de las tendencias de las audiencias de televisión y las nuevas plataformas es el significativo cambio que ha habido en la inversión publicitaria. En los últimos meses, en España, la inversión publicitaria ha alcanzado los 220,30 millones € lo que supone un crecimiento del 75,50% en relación al primer semestre del año pasado. En cuanto a la publicidad online, se están cambiando las reglas del mercado y las inversiones publicitarias en internet crecieron un 15,6% en el primer trimestre de 2008, según el último informe de la Internacional Advertising Bureau.
Fuente: Laflecha

viernes, 31 de octubre de 2008

HP IPAQ Voice Messenger

HP ha ampliado su gama de dispositivos HP iPAQ con dos nuevos Smartphone 3G de elegante diseño, que permiten a los usuarios acceder a funciones de e-mail, voz y GPS de forma sencilla y muy intuitiva.

l modelo HP IPAQ Voice Messenger se presenta como un equipo estilizado y ligero que incorpora un teclado de 20 teclas para el acceso a potentes aplicaciones aún cuando el usuario se encuentra en movimiento. Por su parte, HP iPAQ Data Messenger es un sofisticado Smartphone 3G que incluye una larga pantalla táctil, un teclado completo alfanumérico y tecnología GPS que lo convierten en el compañero ideal para viajes y desplazamientos.

Nuevos Smartphones 3G: elegantes y con estilo

HP iPAQ Data Messenger y HP iPAQ Voice Messenger ofrecen funciones de email y voz, además de un fácil acceso a una gran cantidad de aplicaciones de forma que los usuarios que estén en constante movimiento puedan permanecer siempre conectados. Estos dispositivos permiten acceder al email y a Internet de forma mucho más sencilla, gracias a la avanzada tecnología inalámbrica 3G, incluyendo tri-banda UMTS y cuatri-banda GSM/GPRS/EDGE. Aquellos que estén más preocupados por el gasto, pueden también ahorrar en sus tarifas de conexión a Internet y email gracias a la posibilidad de conexión vía WiFi, así como encontrar sus rutas de viaje con el GPS y Google MapsTM integrados.

Ambos Smartphones se caracterizan por incorporar un único botón óptico de navegación que proporciona una sensación "deslizante" en los desplazamientos por los menús, además de una función inteligente de predicción de texto que aprende el vocabulario y estilo de los mensajes e emails de cada usuario para hacer más rápida y sencilla la composición del mensaje.

Con una brillante y elegante carcasa y una pantalla GVGA de 2,4 pulgadas, HP iPAQ Voice Messenger ofrece una gran potencia y un magnífico rendimiento gracias a sus múltiples opciones de conectividad. Este dispositivo es, sin duda, el equipo perfecto para los usuarios que desean un Smartphone ligero y elegante y, además, incluye con un teclado numérico simple de 20 teclas.
P or su parte, el nuevo dispositivo HP iPAQ Data Messenger es un sofisticadísimo Smartphone que incorpora una gran pantalla táctil QVGA con un tamaño de 2,8 pulgadas y que ha sido diseñada para aquellos usuarios que prefieren redactar sus propios mensajes con un teclado alfanumérico completo. La pantalla de este equipo rota automáticamente para ser visualizada como retrato o de forma apaisada y así ver mejor cualquier tipo contenido.

Las características de comando de voz incorporadas en ambos dispositivos, como HP Voice Replay, ofrecen la posibilidad de enviar e-mails con manos-libres. Gracias además a Microsoft Windows Live Messenger, la mensajería instantánea es más intuitiva, mientras que el ya conocido sistema operativo Windows Mobile® 6.1 evita que muchos usuarios tengan que aprender a manejar su nuevo teléfono y permite que los departamentos TI puedan integrar segura y fácilmente los dispositivos en sus entornos Microsoft® Exchange.

HP iPAQ Data Messenger y HP iPAQ Voice Messenger incorporan Microsoft Office Outlook Mobile, que facilita la sincronización de contactos, citas y tareas. Ambos dispositivos tienen una amplia memoria para almacenar fotos, música y todo tipo de archivos, todo ello con 8 GB de almacenamiento seguro. La cámara de 3.1 megapíxeles con zoom digital x5 permite además, la captura y el intercambio instantáneo de imágenes.
Fuente: Laflecha

miércoles, 29 de octubre de 2008

Características de Windows 7

Microsoft ha prometido que la próxima versión de su sistema operativo Windows será más rápida y fácil de usar y evitará los traspiés de la introducción de Windows Vista, que desesperó a muchos usuarios del software que funciona en el 90 por ciento de los ordenadores del mundo.

La empresa tiene previsto lanzar a principios de 2009 una versión de prueba de Windows 7, del que dio un primer atisbo el martes. El nuevo sistema tendrá novedades como tecnología de pantalla táctil y la posibilidad de personalizar el sistema con más facilidad.

Windows Vista fue muy criticado debido a su escasa compatibilidad con otros dispositivos y a su lentitud de arranque, que se convirtió en el objetivo de una efectiva campaña de marketing de su rival Apple.

Además, la utilidad del sistema operativo de escritorio tradicional de Windows, el producto más rentable del mayor fabricante de software del mundo, empieza a ponerse en cuestión porque cada vez más aplicaciones de software se trasladan a la Red, poniendo de relieve el papel central de los navegadores de Internet en un mundo centrado en la web.

Para su próximo lanzamiento, Microsoft ha decidido medir el éxito en función de la satisfacción del usuario antes que por la superioridad técnica, que no es la prioridad de la mayoría de los consumidores.

"Está bien tener la mejor solución técnica", comentó Julie Larson-Green, vicepresidenta corporativa de Microsoft y que supervisa el diseño de Windows 7. "Pero es como VHS y beta. La mejor solución técnica no siempre importa", comentó, refiriéndose a la guerra de formatos de vídeo que finalizó en los 80.

Microsoft tratará de introducir más aplicaciones sencillas, después de que Apple haya doblado su cuota de mercado en Estados Unidos desde 2005 debido en parte a una campaña de publicidad que mostraba a Vista como anticuado y difícil de utilizar.

El gigante del software ha contraatacado con un despliegue de marketing de 300 millones de dólares (unos 241 millones de euros), que intenta reflejar el alcance y la diversidad de sus usuarios.

Aunque Vista ha vendido más de 180 millones de licencias desde su lanzamiento en enero de 2007, directivos de la compañía han admitido en privado que el software prometió más de lo que podía ofrecer y se vendió menos de lo esperado, un problema que, afirmaron, no se repetirá con Windows 7.

La empresa asegura haber resuelto los problemas de compatibilidad que asediaron a Vista en su lanzamiento, e intentará mantener los requisitos técnicos en la misma altura que su predecesor para evitar que las empresas tengan que comprar equipo especial para utilizarlo.
Fuente: Laflecha

miércoles, 22 de octubre de 2008

Toshiba lanza el primer disco duro de 1,8” con 240 GB del mundo

Toshiba Corporation ha incrementado la capacidad de almacenamiento de contenidos de los usuarios de dispositivos personales móviles con el lanzamiento del primer disco duro de 1,8" y 240 GB de capacidad de almacenamiento del mundo.
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Este nuevo disco, ha sido desarrollado para su integración en reproductores multimedia portátiles, ordenadores ultraportátiles, videocámaras y una amplia gama de dispositivos de electrónica de consumo e informática.
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En cuanto a otras características, la compañía ha reducido su consumo de energía (33% menos respecto al anterior modelo de Toshiba), para aumentar la autonomía de los equipos en los que se integra y reducir a la vez las emisiones de CO2 durante su ciclo de vida. Además, el disco incorpora la tecnología de grabación perpendicular de datos, inventada por Toshiba en 2005, lo que permite ofrecer una densidad de datos de 531,9 Mbit/mm2.
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Toshiba también ha lanzado, junto con éste, dos nuevos discos en este formato de 120 y 80 GB, con los que la compañía completa su oferta de dispositivos de almacenamiento de pequeño formato. Actualmente la compañía es líder del mercado de discos duros para fabricantes de electrónica de consumo y de informática.

Para Pablo Romero, director de marketing de Toshiba, "el mensaje de los usuarios es claro: necesitan más capacidad. Cada vez tienen más fotos, videos y otros archivos multimedia que guardar. Pero también quieren transportarlos fácilmente, por lo que necesitan que sean también más pequeños. Nosotros venimos demostrando que tecnológicamente podemos hacer frente a esta demanda y ofrecer a nuestros usuarios y a fabricantes e integradores los dispositivos que necesitan".
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Fuente: Laflecha

lunes, 20 de octubre de 2008

“Mail Goggles", el último invento de Google

¿Se ha arrepentido alguna vez de un correo electrónico enviado en un momento de ofuscación o tras beber algunas copas de más? Para evitarlo, un programa de Google obliga a resolver correctamente cinco problemas matemáticos simples en un minuto antes de mandar un mensaje.

El nuevo programa del servicio de correo electrónico Gmail de Google, denominado Mail Goggles, se activa por la noche y los fines de semana, cuando son más probables los "estados mentales alterados" que lleven a escribir un mensaje inconveniente.

"A veces he mandado mensajes que no debía", dijo el lunes Jon Perlow, ingeniero de Gmail, en un sitio que anunciaba la nueva opción. "Como la vez que le dije a esa chica que estaba loco por ella en un mensaje de texto. O la vez que envié muy tarde en la noche un correo electrónico a mi ex novia diciéndole que debíamos volver juntos".

Los usuarios de Gmail pueden ajustar su correo para activar el programa Mail Goggles y determinar en qué momento debe activarse. "Comprobará que estás realmente seguro de enviar ese correo de viernes por la noche", indicó Perlow.

"¿Y qué mejor forma de comprobarlo que haciendo que resuelvas unos simples problemas matemáticos tras dar la orden de envío, para verificar que estás en el estado mental correcto?"
Fuente: Laflecha

lunes, 13 de octubre de 2008

Desarrollan un software para analizar el ADN a través de internet

Un equipo de investigadores catalanes ha desarrollado un software capaz de calcular las propiedades estructurales de las moléculas de ADN y relacionarlas con la información genética existente en las bases de datos de internet. El objetivo, ayudar a la comunidad científica en sus búsquedas digitales.

El estudio del ADN requiere la consulta de grandes cantidades de datos numéricos, muchas veces diseminados por ordenadores de instituciones internacionales, lo cual dificulta el trabajo de quien investiga. "Con este software, se puede realizar el análisis sencillo de secuencias y trabajar con los resultados de forma visual e intuitiva", explica a SINC Carles Fenollosa, ingeniero informático del Molecular Modelling & Bioinformatics Group (MMB Group). Esta institución reúne al Institut de Recerca Biomèdica (IRB), el Instituto Nacional de Bioinfomática (INB) y el Barcelona Supercomputing Center (BSC).

El software, que acaba de presentarse en la revista Bioinformatics, se llama DNAlive, ha sido desarrollado por investigadores integrados en el Programa Conjunto de Investigación en Biología Computacional del MMB Group, y no requiere que el usuario tenga que programar in situ complejos algoritmos.

Para facilitar la interconexión de datos, el programa intercambia automáticamente información con bases de datos de otras instituciones, mostrando los resultados cruzados para que el usuario no necesite recopilar toda esta información manualmente desde diferentes programas y webs, y los representa gráficamente en forma de fotografías en color y animaciones.
Además, la web está diseñada con una interfaz inteligible de forma que el investigador no necesite conocimientos avanzados de informática para trabajar.

En un solo paso

Hasta el momento, el proceso para analizar una secuencia de ADN consistía en realizar manualmente cada uno de los cálculos físicos con un software específico diferente, y enviar dicha secuencia a diferentes proveedores para obtener la información genética y de las proteínas. Finalmente había que descargar decenas de ficheros al ordenador para introducirlos en un programa visor de moléculas y así empezar a analizar los resultados. Sin embargo, DNAlive reduce todo el procedimiento a un solo paso.

La representación visual consiste en una simulación "mesoscópica", una animación simple que permite al investigador predecir los movimientos de las moléculas: cómo se abren, se cierran y se disuelven en agua. Esta operación ya la realiza el ordenador del Centro Nacional de Supecomputacion, Marenostrum, "pero el resultado tarda semanas en llegar", indica Fenollosa. "Aunque muestra una animación menos precisa, DNAlive hace el mismo trabajo en unos minutos y aún así resulta más exacto de lo que se podía esperar", concluye el investigador.
Fuente: Laflecha

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